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热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

时间:2016-02-03 10:16 来源:52PK整理  编辑:兰烬落

  热血海贼王修罗佩罗娜怎么样?今天小编就和大家一起来看一看热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测。

  本来一直在考虑要不要给佩罗娜做评测,毕竟魔法伙伴并不适合我,强行点出来很浪费资源,这些砸下去的资源都是慢慢攒出来的。然而由于实在是太多人感兴趣,所以还是任性一次好了。

  基础数据

  力量103+3.1 智力114+3.7

  物防天赋1.23 必防天赋1,1 魔防天赋1.31

  魔攻天赋3.12

  从基础数据上来看,生存能力和输出能力都是合格的。

  技能部分

  普通攻击:

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

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  普攻类型为魔法,也是史上第一个有资格上场的普攻魔法的伙伴。系数为1+0.5.乍一看似乎中规中矩,但配合上其修罗天赋,会非常的可怕。

  怒气攻击:

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

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  怒气横排,技能系数为2.5

  果实

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

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  智力,魔攻,怒伤成长都为0.8

  沮丧概率成长为3%,点到5就是35%,还是挺不错

  修罗天赋

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

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  佩罗娜的天赋是重点中的重点。为了更直观地测试,我强行点到了10。33个羁绊石头没了心塞。

  我们一条条来分析

  第一个亮点是目标怒气小于等于100的时候,对其造成的伤害提升100%

  由于她自身的减怒特性,这个效果的触发面还是很广。如果再有瘟疫布鲁克配合的话,基本就是要全程触发了。

  在这个条件下,普工系数从1.5变成了3的效果,怒气系数更是从2,5变成了5的效果。

  横排普工打3怒气打5,还带软控,胖子看了也要流泪

  这里还需要强调一点。这个100%伤害增幅,和狮鹫果实为叠加算法,并不是叠乘算法。

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

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  左边为不带狮鹫,右边为带了狮鹫,狮鹫等级为0,增幅30%

  然而效果根本达不到30%

  原因很简单。

  本来的伤害是1的话,那么100%增幅就是2,再加个狮鹫就是2.3

  2.3/2=1.15

  所以狮鹫的实际效果并没有30%

  雄鹰没有实测但可以推断是一个模式

  所以,不建议佩罗娜用狮鹫或者雄鹰

  黑洞更适合她。

  第二个亮点是降低目标所有攻击一回合

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

热血海贼王修罗佩罗娜全方位评测

  我用裸奔佩罗娜去找史莱姆测试,这个效果非常的明显。

  最上面是直接挨打的两次,下面是上了减攻击后挨打的两次。减伤害幅度高达45%左右

  可以这么理解,实战中你的佩罗娜给对面主力上了减伤害,你们装备差得又不多的话,对面打你基本就只剩个保底伤害了。

  第三个亮点是附加伤害。125怒以下的判定基本就是全程触发了。

  这个附加伤害非常的厉害。

  大致算法为魔攻x魔攻天赋x力量x0.002

  换句话说,附加伤害和满级猫猫的算法一样。

  在换句话说,附加伤害是甚平的两倍。

  该伤害受对应阵型增幅

  甚平看了都心塞

  当然这只是一个估算,实际还是有着10%左右的迷之误差。

  这个伤害普攻时可以触发两次。伤害顺序是这样的。第一次普工,触发一次附加伤害,附加魔法伤害,再触发一次附加伤害。

  另外据说带了佩饰还能额外触发一次,待验证。

  这个伤害不受天赋的100%增幅影响。我实测了80怒和110怒的目标,伤害是一样的。

  7级天赋附加伤害是10级天赋的一半。

  小结:

  看到这里,我们来对佩罗娜的输出模式进行一个小结。先不谈佩饰的效果,如果实测有效的话自行脑补进去就好。

  普通攻击系数1.5,大多数情况下会触发天赋,那么就是3的效果。

  那么在满足了所有的条件下,佩罗娜普攻模式可以理解为:

  普攻横排系数3,附加相当于4倍甚平效果的额外伤害,概率附加沮丧2回合,减低目标伤害45%左右

  佩罗娜怒气攻击模式可以理解为:

  怒气横排系数5,附加相当于2倍甚平效果的额外伤害,降100怒,附加沮丧2回合,降低目标伤害45%左右

  这样的数据无疑是触目惊心。佩罗娜单挑谁都不虚,强行能控的除外。

  佩罗娜看起来有两个缺点,第一是不回怒,第二是不打全屏。

  回怒什么的,佩罗娜普攻根本不虚,回不回怒也就无所谓了。

  至于攻击范围,这要是能打全屏还让不让其他伙伴混了。

  实战分析与搭配

  一个新伙伴好不好用,不仅仅是看她自身的素质。更重要的,是看她把现有的伙伴替换后的收益是否会超过换下旧伙伴的代价。

  佩罗娜的定位非常清晰,强力输出+软控。

  前所未有的魔法输出能力,有效减少对面的伤害,以及不俗的控怒能力。

  如果你有好几个好魔器,并想用魔法来打输出,佩罗娜是你的不二选择。这点对于魔法流玩家来说,并不是个很困难的选择。

  如果你只有一个好魔器,又想上佩罗娜,那么佩罗娜就要和罗来抢魔器。至于给谁,就看你是想控还是想打输出了。而然我个人觉得,如果没有把最好魔器给佩罗娜的觉悟,那你也没必要上佩罗娜了。打输出的伙伴不给好装备还打个蛋蛋的输出。

  所以,该不该用佩罗娜,取决于你想用魔器来控制,还是想用魔器来输出。

  另外,现在大家都习惯了无脑全屏的打法,换成高伤害横排输出,阵型站位方面也是一个需要考虑的问题。

  佩罗娜的果实搭配也并没有太复杂的地方。需要注意的是由于天赋算法为叠加的原因,狮鹫和雄鹰的效果并不好。尤其是狮鹫,非常不建议使用。推荐使用黑洞。如果非要用雄鹰的话,自行脑补雄鹰的效果减半。

  对于全队10火箭的高端怒气流来说,尤其是先手,佩罗娜无法取代修罗罗宾的位置。后手的话,娜美和布鲁克这种随机降怒的或许更适合破对面的怒气循环。这一块我不熟,有条件的壕们自行探究。

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