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qq水浒戴宗技能设置浅谈合理性

时间:13-05-22 来源:52pk整理 作者: 编辑:52PK 我要评论

qq水浒 的玩家朋友们,下面和大家浅谈一下qq水浒戴宗技能设置浅谈合理性!~前期CH技能设置不合理:戴宗群体减速技能出手同时相应攻击属性要下降。不要让所有阵型都弄个戴宗。要提倡战力平衡,阵型相克。

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qq水浒的玩家朋友们,下面和大家浅谈一下qq水浒戴宗技能设置浅谈合理性!~前期CH技能设置不合理:戴宗群体减速技能出手同时相应攻击属性要下降。不要让所有阵型都弄个戴宗。要提倡战力平衡,阵型相克。

108将那么多的垃圾弄出来干什么?还都是技能一样的?阵型战术狭隘!何不从人物性格考虑:阵型根据人物性格搭配,同性格的组队攻防加乘,增加胜率,总之一个思路,让一群同性格的垃圾武将组合也能与现在的流行阵型有拼一拼的可能。

试想队伍里面你组个5个无畏性格的入队,来个攻击翻倍的奖励,战胜强敌也不是没有可能的。又如组几个坚强性格的入队,来个防御翻倍奖励,专门打防守反击也不是不能实现。

这样多种战术,多种阵型,多种搭配都有了可能,不比现在的垃圾武将多如牛毛好?不过可以理解的是为了前期的圈钱,现在已经不能做大的更改了,前期砸钱弄将的玩家不会肯,这样这个游戏就改不了。改不了就不能增加趣味性,这个游戏完了

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