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腾讯webgame团队专访 赚钱非七雄争霸考虑重点

时间:10-12-21 来源:52pk整理 作者: 编辑: 我要评论

腾讯的几款网页游戏都深入玩家内心,玩家买账,是腾讯整个网页游戏的团队成功的标志。腾讯网页游戏平台上的游戏越来越多,webgame在腾讯也越做越大。对于游戏背后的运营团队,你是否和我一样好奇?今天小编有幸采访到腾讯webgame团队,揭秘腾讯webgame现状和发展。

七雄争霸

腾讯的几款网页游戏都深入玩家内心,玩家买账,是腾讯整个网页游戏的团队成功的标志。腾讯网页游戏平台上的游戏越来越多,webgame在腾讯也越做越大。对于游戏背后的运营团队,你是否和我一样好奇?今天小编有幸采访到腾讯webgame团队,揭秘腾讯webgame现状和发展。

1.您好。请您先介绍下腾讯的网页游戏运营团队,好让我们52pk的玩家朋友们认识下。

答:Webgame团队从08年组建,开始运营丝路英雄,因为没有尝试过webgame游戏,所以丝路整个运营过程也比较低调,之后我们意识到了网页游戏市场的巨大空缺。同事积累了一定的网页运营方面的经验。于是加大力度的开始筹备运营多款网页游戏。之后在10年的7月推出了七雄争霸。

2.据小编了解,2010年腾讯网页游戏《七雄争霸》运营的非常成功。堪称网页游戏2010的最大黑马,上市不久就超越《征途》成为国内第六大赚钱网游利器。您能不能分析下,《七雄争霸》赚钱的点在哪里?运营团队在游戏运营中有过什么大胆的想法使游戏获得成功的吗?

答:从目前表现来看七雄争霸受到了较多用户的喜爱,“赚钱点”本身其实并不是运营这款游戏之初考虑的重点,我们也没有任何大胆的想法。

优化用户基础体验才是我们追求的核心,在网页游戏进入门槛低的基础上,怎样让玩家快速的理解游戏,享受到游戏的核心乐趣并且持续规律的进行游戏是我们主要把控的内容,同时快速的迭代推出新内容是相比客户端游戏的另一优势。做到敏捷开发,快速满足玩家需求。

3.《七雄争霸》是由腾讯独家代理的,请问腾讯在代理网页游戏时,运营团队会考虑的代理因素有哪些?

答:产品本身的类型和可玩度是最主要的,研发团队的势力,和腾讯平台的契合程度都是会关注的内容。 最终需要能有一样的工作价值观,把用户细节体验感放在第一位。

七雄争霸农场

4.网页游戏普遍的是在开始运营时,玩家热情高涨,但是之后就有点后劲不足的感觉,然后慢慢的淡出玩家的视线。腾讯早期代理的《丝路英雄》一直在玩家视线内,可谓一成功点。那么腾讯在网页游戏运营这一块是如何避免后劲不足这种现象的?

答:在我们观察看来,普通的webgame生命周期其实和客户端没有什么本质的区别,只是其他的联运平台主要都是洗用户为主并没有精耕细作还有后续版本内容方面的原因会导致webgame的生命周期看起来要短一些。对于每一款游戏应有的关注,只要我们对玩家负责,玩家对待游戏是十分有感情的,会持续的关注这款游戏。

5.我们都知道QQ的用户数目庞大,对网页游戏来说,用户数目大的平台,网页游戏运营成功的可能性就越大,那么我想问下,腾讯接下来还会选择什么题材的网页游戏来运营呢?有新游戏上线的计划吗?

答:Webgame项目组自2010年7月重点打造《七雄争霸》这款游戏。后续会陆续上线明星养成类产品《超级明星》、回合制角色扮演产品《魔幻大陆》、以及模拟经营类游戏《QQ大赢家》战棋类角色扮演《星魂传说》等几款游戏。每一款都是腾讯为广大用户精心准备的游戏。

6.运营一款游戏首先要分析它的可能用户群体,想问下,你们运营游戏是如何分析用户群体的?针对不同的用户群体,游戏中会有不同的防沉迷或者其他的措施吗?

答:我们针对每一款游戏的玩家行为都有基础内容与特性内容的监控在腾讯游戏特有的一套数据系统中保存,产品主要以游戏为单位来进行专属的分析。关于防沉迷内容我们是统一以文化部的标准来执行的,与腾讯出品的所有游戏一致。

7.目前网页游戏市场的整体发展状况不是很理想。您认为具体原因是什么?整个运营团队有什么好的发展建议吗?

答:目前国内的webgame市场还是以联运、广告联盟洗用户的模式为主,但是因为联运平台良莠不齐,有很多平台的做法会使整个webgame的口碑都比较差。明年相关部门的进一步提高运营门槛希望能够肃清一些不良做法,整个行业会慢慢形成规范走向正轨。

8.2010年,腾讯还有一款针对青少年的游戏《洛克王国》。这个游戏也很受欢迎。相信除了是平台大的原因,腾讯在游戏运营这一块应该也有着不一般的运营理念。能说说腾讯网页游戏运营团队的的运营心得吗?

答:腾讯本身其实是一个天然的社区,腾讯的用户有web端的游戏需求,webgame本身就是为了满足这部分用户的需求而产生的。腾讯运营的优势主要在于我们对平台用户需求的理解和对用户至上这一服务理念的体现。

9.2011年腾讯在网页游戏市场会有什么大动作吗?能不能提前透露下?

答:陆续上线明星养成类产品《超级明星》、回合制角色扮演产品《魔幻大陆》、以及模拟经营类游戏《QQ大赢家》战棋类角色扮演《星魂传说》等几款游戏。每一款都是腾讯为广大用户精心准备的游戏。

10.谢谢您接受采访。52pk祝腾讯发展越来越好,玩家群体越来越庞大。预祝2011年腾讯出一款比《七雄争霸》带来利润还要多的游戏。呵呵。

答:感谢52PK. 还是那句话,利润并不是我们产品运营人员的直接目标,能为更多用户提供服务,有更好的产品口碑才是我们矢志不渝的追求目标。

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