《杀破狼》技能系统

发布时间:2012-10-25 来源:未知

1.技能类型

  游戏里现在一共有200多种技能,现可以分以下6种类型:

  普攻:通常,英雄的【攻击】越高,施放效果越好

  武技:通常,英雄的【技巧】越高,施放效果越好

  法术:通常,英雄的【魔攻】越高,施放效果越好

  祝福:通常,英雄的【精神】越高,施放效果越好

  特殊:特殊的技能,效果与属性无关,通常,与能量的控制有关

  被动:虽然不能主动施放,但强力被动技的效果,可能对战斗结果起决定性作用。

  2.技能耗能

  技能耗能指的是技能在施放的过程中所消耗的能量,其中:

  2.1通常施放技能的时候,要消耗能量,能量不足时,技能无法施放;

  2.2普攻和被动类型的技能,不需要消耗能量,即消耗的能量为0;

  2.3祝福和特殊类型的技能,其中极少数也不需要消耗能量,即消耗的能量为0。

  3.技能次数

  技能次数指的是英雄每回合施放此技能的最大次数。

  其中,这一数值可以通过装备属性来提高。现版本只开放提高英雄普攻类技能次数的装备。

  4.技能施放

  技能施放指的是英雄在战斗过程中所施放的自身和装备自带的技能。

  技能施放需要同时满足以下四个条件:

  4.1行动次数:每个英雄的行动次数默认为1,可以通过装备提高。

  4.2技能次数:

  4.3能量:

  4.4狂热技需要狂热状态才能施放:

  5.技能等级

  游戏里同类别的技能,不会叠加,同类别的技能则高级覆盖低级。

  比如:英雄邓茂技能“急救”,他装上自带技能“急救”的武器葫芦后,还是只有一个技能“急救”。

  6.狂热状态与狂热技

  游戏里当英雄能量达到上限时,触发“狂热状态”,可以施放“狂热技”,且此时英雄行动次数无限。到能量低于20时,“狂热状态”解除。

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