超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

发布时间:2016-10-11 来源:52PK整理

2016年10月11日,傲世堂最新研发的页游《铁骑冲锋》开启盛大公测,24家优质游戏平台联合首发!本作打破了SLG陈旧玩法,开创“即时点兵”系统,逼真还原浩大的三国古战场。相信这款现象级产品,将会再一次创造页游奇迹!

为了配合本次公测,傲世堂特意制作了游戏的先行预告片,让我们一睹为快。

优酷视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1NTA5OTA0MA==.html

腾讯视频:http://v.qq.com/x/page/n0335v4lkp2.html

《铁骑冲锋》研发过程历时两年多,终于在9月迎来内测,一上线便受到了一片赞誉,其中的诸多创新让玩家们眼前一亮,接下来让我们一一细数:

一:战场即时演算,小兵也有独立AI

自傲世堂成立至今,始终坚持不断创新,致力于带给玩家们更独特的游戏体验,三年前《攻城掠地》受限于当时的技术原因,无法在国战时展现出千军万马的视觉效果;现在,《铁骑冲锋》终于弥补了这个遗憾,在本作中,受益于即时演算技术,参与国战的玩家将会在地图上看到多达300支队伍同时混战的场面,每只队伍都有自己的独立AI,让玩家亲自掌控每一场战争的胜负。

超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

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(图左为《攻城掠地》,图右为《铁骑冲锋》)

另外,制作组特意为每一个场景制作了不同的状态效果,随着战局的变化,游戏内的场景也会随之发生改变,例如:在攻城时,建筑物会因为耐久度的不同,出现不同的画面。

超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

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(由于耐久度的下降,城池着火了)

二:特色城池鳞次栉比,战场技能随机应变

本作设计了水域、森林、草原等风格迥异的战场,每个战场都拥有其独特的地型特点,比如,在水域环境中,攻防两方将在水面上展开战斗;而在具有落石的城池下,玩家们则要时刻注意落下的石头,及时释放“闪躲技能”,以防被秒杀。

玩家们所掌控的兵种特技也会根据地图出现变化,比如,弓箭兵在普通战场可以使用特技“齐射”,到了水域战则会升级为“火矢”;反观步兵,无论在哪里都是中规中矩的一个兵种,但是到了森林中,却会获得“伏击”技能,在造成巨额伤害的同时,还能够眩晕对手,堪称游戏中第一神技。新版本中还增加了峡谷地形,并且新增了“血拼”这个同归于尽的技能。制作组表示,游戏正式公测后,还会设计更多的战场回报玩家,至于更多场景及特技,就等玩家们来一一体验啦!

超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

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三:独创招募系统,全服一起抢“红将”

《铁骑冲锋》武将招募不再是你有我有大家有的千篇一律,独创了“抢夺武将”玩法,红色品质以上的极品武将全服稀有,数量有限,全服争抢!可以想象,纵然效力别国阵营的“吕布”,我仍可以不惜重金的从酒馆中笼络至麾下,何其畅快!算准时机,战前抢夺,釜底抽薪,让敌国懵逼去吧!随带一提,如果玩家们钟情某个武将,可以通过赠送宝物来提高他的忠诚度,这样就不怕部下反水啦!

超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

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(红色武将为服务器唯一)

四:箭步骑工,兵种操控奇谋百出

纵观历史,君王皆有兵种出击搭配策略的奇谋大智!《铁骑冲锋》有鉴于此,大胆的将兵种的搭配权交给玩家——偏向PVE的玩家可以组合中规中矩的万金油队伍,而喜欢PVP的玩家则完全可以选择高攻低防的全骑兵阵容。根据统计,在内测期间,玩家们主流的阵容是三骑两步,相信开启公测后,面对四大兵种,会有更多天马行空的阵容被玩家们发掘出来,让我们拭目以待吧。

超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

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五:超越自我,融入血液中的“创新基因”

《铁骑冲锋》在本次的国战系统中加入了国家仇恨度,当玩家所在阵营与另一阵营的仇恨度达到100%,便会开启“大决战”,届时,双方玩家可以在一座城池里不计后果的投入所有兵力,直到一方败北为止,赢得“大决战”的阵营,能够获得10次免费释放战法的机会,有了这10次战法,对于后续的国战必然会起到事半功倍的效果。

除了战斗,《铁骑冲锋》还在内政中加入了“庆典”系统,让免费玩家也能通过任务,获得大量金钱;在阵营战中加入的“大远征”系统,允许玩家无视地图上的势力,直接攻打特定玩家;以及30级后用于培养不同兵种的“兵书”系统等等……

至于更多的游戏革新,等着玩家前来体验。

超越自我 《铁骑冲锋》10月11日霸气公测

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三国战场烽烟再燃,《铁骑冲锋》横扫天下,随着页游行业的不断成熟,傲世堂旗下《铁骑冲锋》全体研发人员坚信,用心打造游戏,才是创造亿万流水的最佳捷径,10月11日,我们不见不散。

《铁骑冲锋》官网: http://tq.aoshitang.com/

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