武侠联盟资料片深度评测:二次颠覆武侠理念(4)

发布时间:2014-01-28 来源:未知

  【跨服战——争夺武林盟主】

  “跨服战”,是许多360《武侠联盟》“PK迷”们最为期待的系统。而随着本次资料片“群侠论剑”的到来,“跨服战”也将在游戏内与玩家们见面。

  360《武侠联盟》的“跨服战”系统,与传统“跨服PK战斗”玩法并无太大区别。但是为了单给玩家不同以往的PK乐趣,360《武侠联盟》特意在其“规则制度”与“获胜奖励”上进行了创新的设计,不仅战斗分配更加合理、公正,最终排名前十与“冠军”的玩家,还将获得非常“特殊”的成为奖励。这也将武侠小说中群侠乱战、名利双收的比武乐趣带给玩家。

  而随着“跨服战”的到来,谁是360《武侠联盟》第一人“武林盟主”?也成为了当下玩家们最火爆的热论话题。

可与全服“高玩”一比武艺高低

可与全服“高玩”一比武艺高低

  【世界活动——巨人入侵】

  在世界活动方面,360《武侠联盟》再本次资料片中推出的“巨人入侵”全新世界活动,的确给小编留下了深刻的印象。在传统世界活动当中,玩家只是一味的“无脑输出、死、复活、继续无脑……”,最终获得那么一点点“无关紧要”的奖励。

  而360《武侠联盟》此次推出的“巨人入侵”世界活动,不仅带有当下热门漫画《巨人的进击》中的特色,还将其规则与奖励制度进行的创新设计。在活动中,玩家可选择3个不同区域与全服玩家共同战斗,每个区域中的BOSS不同、技能与打法也不同。玩家需要通过“带头大哥(当下区域伤害最高的玩家)”所带来的伤害加成BUFF,不断击杀入侵的“巨人”,才能获得最终胜利,领取自己当前等级非常实用的“商城道具”。

  而其美中不足之处,就是“每日一次”的时间限制,这让许多与小编一样“非软妹币”玩家的发财梦,瞬间破碎……

武侠世界中挑战“巨人”

武侠世界中挑战“巨人”

  【人性化体验——家园系统】

  随着小编评测至此处,相信许多玩家对360《武侠联盟》充满好奇的同时,也对其真实体验是否有些“过重”,脱离了页游的“轻法则”。其实,360《武侠联盟》虽然有着丰富的游戏内容,但是其却一点也不缺少页游轻松、快捷、便利、人性化的体验。而其表现也非常简单,那就是360《武侠联盟》的另外一大特色玩法——家园系统。

  “家园系统”中,包含着玩家日常福利领取、团队打造、侠客培养、比武PK、“特殊福利系统”、等所有功能。不仅简洁、简单化了玩家们的UI与操作,可升级式的“建筑”表现形式,则将“SLG国战”乐趣带给了玩家。其中,“宝藏系统”给小编留下了深刻的印象,这种独具“大富翁”玩法的福利系统,的确让小编在感受到了“特殊乐趣”的同时,重温到儿时“步步为营、冒险寻宝”的乐趣。

独具心意的“宝藏玩法”

独具心意的“宝藏玩法”

  由于时间关系,小编今天为玩家们带来的360《武侠联盟》资料片深度评测,就到此为止啦!相信玩家们,也对这款另类武侠页游有了更深刻的认识。

  总体来说,360《武侠联盟》在之前版本中,就为有着非常丰富的创新内容,为玩家们带来了许多从未有过的武侠新乐趣。而在其此次推出的资料片之后,360《武侠联盟》着实为玩家们带来了第二次的创新与“惊喜”。总之,若玩家想体验与以往所不同的全新“江湖之旅”,那么不妨与小编一样,进入到这个新鲜感十足的世界中,去一探其真正乐趣所在吧!

  1月24日——360《武侠联盟》全新资料片“群侠论剑”、正式上线!

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