《侠义传》属性系统
发布时间:2013-04-08 来源:52PK整理
《侠义传》属性系统
首先,《侠义传》的战斗属性分为生命、气力、敏捷、攻击、防御、暴击、闪避、全抗和命中一共9个属性。
生命指玩家在游戏中的当前血量,当生命为0时,玩家将处于死亡状态。
气力指玩家施放技能是所需要消耗的值,当内力为0时,玩家将无法施放技能。
全抗指玩家在游戏中对于一些伤害的免疫能力,数值越高玩家战斗力越高。
攻击指玩家在游戏中的攻击能力,直接影响玩家攻击怪物或者其他玩家的数值。
防御指玩家在游戏中的防御能力,直接影响玩家抵御怪物或者其他玩家的伤害数值。
暴击指玩家在攻击时打出的特殊高攻击,暴击值越高,玩家出暴击的次数就越多。
闪避指玩家在受到怪物或者其他玩家攻击时,有几率躲避攻击,闪避值越高,玩家躲避攻击的几率就越大,次数也越多。
敏捷指玩家在攻击怪物或者其他玩家时,攻击的频率,攻击速度越高,单位时间内攻击的次数就越多。
命中指玩家在游戏地图上打怪打中的概率,命中值越高,打中的概率的越大。
不同的属性加法,可以影响整体职业的发展,配合组队系统,将更加轻松遨游《侠义传》。
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