帐号管理规则
非正常帐号直接封闭,包括但不限于利用程序漏洞而不举报、恶意注册、攻击或破坏服务器运行。 玩家名称、城池名称、工会名称带有辱骂性质的帐号直接封闭。
游戏漏洞处理规则
游戏漏洞分为: 1)一般错误,不影响游戏平衡如文字错误、连接错误等。 2)严重错误,通过此类漏洞可以额外获利或额外损失。 3)恶性错误,严重影响平衡或破坏性错误。 由于程序错误或恶意破坏导致游戏严重失去平衡,我们会回档,或停止服务器运行。 利用程序错误获利并不及时汇报,清理玩家的非法获利直接封闭。 对能及时汇报程序错误的玩家根据错误情况予以奖励。根据错误类型奖励游戏中无法得到的宝物。一般错误不予奖励。
新手保护规则
声望值小于10000分的玩家不会被声望高于自身5倍的玩家攻击。 声望值大于10000分之后,不会享受新手保护。
窥伺相关规则
窥伺任务成功,会根据玩家之间窥伺术等级差距,可能得到城池的资源、军营、防御、建筑、国学等信息。 窥伺术是玩家重要的基础技能,提高窥伺术可以降低失败几率,也可以会得到更多的信息。同时也是防止城池被窥伺的主要手段。
掠夺规则
战斗获胜打劫,根据进攻方的兵种及数量配备,防守方的所剩资源,确定能够被打劫的资源及数量。 阵亡部队有20%-30%的资源可以被胜利方回收。
工会规则
鸿胪寺达到等级1可以查找工会申请加入,达到等级3,即可以创建宗族。 宗族之间的友好、宣战关系没有硬性规则,仅在地图上作出显示。 宗族的关系靠宗族自身来维持。 不同宗族的玩家之间不能进行运送,相同宗族的玩家之间不可以进行攻击。
国家规则
创建角色是所选择的国家,只影响最后城池所培养的终极兵种,而不对战斗进行限制。 |