部落守卫战紫魂与魂格套相关解析和建议

发布时间:2014-01-27 来源:互联网

部落守卫战紫魂与魂格套怎样,怎么玩?下面来看看部落守卫战紫魂与魂格套相关解析和建议相关解析和建议。

一:紫魂现状

箭职业:3个逐风

勇职业:3个虎牙 1个银盾 1个风怒

法职业:4个狼魅 1个冰封 2个绿魅

炮职业:2个雷霆 1个炮炎 1个雷怒

如上:你可以当是一个抽紫魂出魂实验来看。

1.上面紫魂就凑了个法的魂格 (绿魅和冰封)! 炮的可以一个。但是前期一直是炮炎在用,两个是后面来的已经来不及换。

2.上面的几乎都是第十一个出的!因为我不会什么卡魂啊啥的,都是一股子愣登。

3.从上面几个出魂来看,不能凑魂格的紫魂出的多,这是其中一个坑!

二:引申

关于紫魂系统 我觉得有大问题:

1.重生系统: 稀有之间无问题 。因为稀有是特定的。

2.重生系统:当你紫魂只是为了凑够主魂那四个职业的时候无问题,因为你的目的只是四个职业!

3.现在问题就出在:三个紫魂给换勇的 你不能给我指定那个。上次实验你给的是虎牙,是不入魂格套的~还做过蓝魂三换一实验你给的连续四次都是冰封(蓝魂格套冰封是不入的)!也就是说,重生系统重生的英魂是不能凑魂格套的!重生没有随机性!更谈不上玩家指定一说!

4.龙虎中:如果你在乎的是游戏性,而不是现在这种只向钱看的,那么龙虎群英会那兑换的是必须要可以入魂格套的!(毕竟你想想,一个非R或者小R,甚至中R要几个月才能整1个?或者说大R超R,他会在意那个?)

三:综述与建议

1.重生系统重生的必须是玩家指定的魂 而不是指定的职业。 从测试来看 ,你其实已经做到了重生出都是指定的魂 ,只不过这指定的是最没用玩家最不想要最没性价比不入魂格套的魂。想要自己想要的,就必须要充钱充钱充钱!铜臭味已经封住了游戏性,连小R和中R仰望的龙 虎都这样!

2.十一个高招出魂,由玩家调整出魂种的概率,比如40% 30% 20% 10%四个百分比自己抽调,就像试炼洞排阵一样。比如我并不想要风怒,我想要圣锤,可是连续6个甚至连风怒都出了,还是没看见自己想要的!这是个部落紫魂 普及的时代,虽然这样会让你们少赚钱,但是真的是少赚钱吗?自己想要的紫魂容易出了,小R中R的花费动力就起来了;对于大R超R不在意的根本没影响。

3.龙虎,作为仰望之所,它的产出真的很无语,现在唯一感觉有用的就是统率,过自己过不去的洞,或者战时加兵!

个人认为----龙虎是高战的加兵之地、是中R、小R和非R的出紫之所。从出紫的周期极长来看,为什么不是兑换那个性价比高可以入魂格套的紫魂?换句话说,你要给我们玩家一点盼头?这是我们能长期呆在这游戏的动力!再书面点说,你有没在乎游戏的持续性?还是圈完钱就走人?

4.魂格套太死板问题:比如我炮的主魂是炮炎,魂格套要求是炮炎和雷怒,既然已经有炮炎了(主魂上),那么魂格里为什么不能智能调整为一个雷霆?

四:续

如果紫魂与魂格系统无改进,个人建议,主魂齐后,花的钱还是去整图腾吧!

能入魂格套的,都是需要你花钱抽的!

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