千万话费助力2012年末页游精品《斩龙》(2)

发布时间:2012-11-12 来源:官方

52PK记者:针对于角色实力的提升,玩家有哪些可玩的内容呢? 

首先斩龙武将根据品质分,由低到高为:绿、蓝、紫、金。而根据阵位又能分为前军武将、中军武将、后军武将。其中前军武将为守将,只有守将类型,血高防厚。中军武将可以有猛将与弓神两种类型,输出型武将,攻击伤害高。猛将注重高攻击,弓神注重灵活攻击。后军武将只有谋士类型,作用为辅助性,包括封印、状态、恢复等。玩家可以抓捕演武场中输给自己的玩家作为奴隶,让奴隶为自己干活,榨取奴隶的干活经验。自己也可能被别的玩家抓捕成为奴隶。 

52PK记者:《斩龙》在关联游戏内玩家之间的交互上,有哪些设定呢? 

交互模式与策略页游、社交游戏类似,以异步交互为主要的交互形式,试问:策略页游和社交游戏是单机游戏么?答案显然是否定的。虽然《斩龙》并不是一款单机游戏,而《斩龙》恰好在这一方面做了重大改进: 

军团战的前10名可加皇城争霸,其中1个军团守,9个军团攻,守城方有生命加成,而守城方在攻击失败时会放出炸弹攻击守城方全军,攻城方要先消灭守城方所有守城玩家才能与守城NPC交战,将NPC杀死即攻陷,积分第1的军团占领皇城。占领皇城的一方会得到极大的好处:30%的经验和金钱加成以及大量的材料,因此每次皇城争霸的争夺是非常激烈的。而由于皇城争霸是以军团为单位,因此这个玩法也让玩家的社交关系维持的更加紧密。 

52PK记者:在时下这么流行横版RPG游戏的情况下,此类游戏也有很多,《斩龙》将靠什么在激烈的竞争中站稳脚跟呢? 

张均:的确,要想在激烈的市场竞争中脱颖而出很不容易,但《斩龙》本身的三国题材与主动遇怪模式很有横版街机的感觉,会让无数人联想到曾经对战街机的快感,这是其他同类游戏所不具备的。再加上我们全体成员的整体协作,相信358wan会给《斩龙》打造出一片新的天地。 

52PK记者:现在游戏平台市面上已经有太多了,同样题材的《斩龙》会在哪些推广方面有所创新呢? 

张均:的确,要想在激烈的市场竞争中脱颖而出很不容易,在我们已经评测完斩龙的质量后,即决定以玩家福利为核心的推广方式对产品进行市场推广,充值100就送500元话费。每服都提供1000个这样的名额,用玩家亲眼所见到的福利方式让玩家更多收益。以前的100元只能买到游戏元宝,现在的100元,我们要让玩家在获得了游戏元宝之后,还获得生活中所必须用到的手机话费,切切实实的体验到福利。 

52PK记者:看来本次358wan为了推平台做品牌也是下了重金了,最后,按照惯例,请张总用一句话做个总结吧。

张均:好的。358wan游戏平台以“以心悦心,玩家为本”为理念,以为玩家提供更多更好玩的游戏为目标,为玩家提供更有利的福利为目标。我们将会把真心诚心与细心全面贯彻到平台以及游戏中,用我们的付出来愉悦玩家的心情丰富玩家的生活!让玩家在游戏这个虚拟世界里绽放别样的精彩! 

《斩龙》接下来会有怎样的发展?接下来的游戏版本又会带给我们怎样的惊喜?一切就让我们拭目以待。 

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