《藏龙》研发解析二测 “自由习武”更懂玩家需求(2)

发布时间:2012-11-15 来源:官方

【真实武斗来袭不西化更懂玩家需求】 

现今的武侠网游,在战斗方面往往表现得太过“西化”,大部分招式都是“有名无实”,而且以“技能对飙”的形式来展现,没有充分表现出武学的特点。《藏龙》在二测新版本中,对“武斗”进行了深度优化和改进,力求逼真还原金庸小说记载的那种“刀光剑影”的动态对决,增加了攻击、防御、暗器蛊毒、内气轻功等近百种多元化武学,让游戏战斗更为丰富多样。 

此外,“破绽”玩法的加入,使得玩家之间的对决,不再以等级技能高低为胜负标准,而更看重技巧的应用。这些改进都让“武斗对决”有了一个质的改变,变得更加精彩刺激! 

【套路连招很简单充分调动玩家自主创造性】 

除了加入动作元素、破绽元素,《藏龙》研发团队还表示,二测中,游戏的武学招式都会有明确的招式脉络,什么武功可以搭配什么使用,一目了然。懒人也可以把一整套编好的武功设定成某几个快捷键,然后轻松搞定所有操作。值得一提的是编好的套路还可以冠名,传授给别人,调动玩家自主创造性的同时,还能增加更多的游戏乐趣。 

573平台独代,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》即将于不久后正式迎来二次测试, 

全开放式奇遇、豪侠谱自由习武、武学境界、双阵营门派PK,百位武学大师,多达近千种的各式武林绝学,任你修炼;更能开宗立派,论战武林盟主,称霸数十个正邪门派,让每一个玩家都能成为与众不同的武林英雄!更多精彩,敬请期待《藏龙》! 

573《藏龙》官方网站:https://cl.573.com/

 

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