热血海贼王队伍战力的计算方法分析

发布时间:2015-06-12 来源:52PK整理

热血海贼王队伍战力如何计算?面板数据怎样换算战力呢?今天小编就和大家一起来看一看热血海贼王队伍战力的计算方法分析。

实战中,战力有两个主要作用。最大作用就是决定先后手,除此之外,在进击的海军中也有着一定的作用。

战力这个数据,虽然并不能准确地描述出战斗力,实际意义不大,但往往会被作为衡量综合实力的标准。经常问到的问题,就是多少多少级有多少战力何不合格之类的,还有多少战力逆袭了多少战力之类的。

这是一个很值得挖掘的问题。

热血海贼王队伍战力的计算方法分析

热血海贼王队伍战力的计算方法分析

那么问题来了

战力究竟是怎么计算出来的?

本期的课题研究,就来揭秘战力的准确计算方法。

 

研究的过程非常的无聊乏味,无非就是把装备拆了装装了拆,贴出来的话估计也没多少人仔细看。那么我就直接放结论了。结论分为基础战力篇和伙伴战力篇

1.基础战力:

1点攻击=1战力

1点防御=1战力

1点三围=100战力

1点攻击天赋=2500战力

1点防御天赋=2500战力

1点生命=0.1战力 (或者说10点生命=1战力)

这是最基础的战力对印关系,算法一目了然。

比如说,你提升了1000点攻击,那么战力就提升了1000

你提升了2点力量,战力就提升了200

你提升了0.1攻击天赋,战力就提升了250

诸如此类,相信大家都能看懂

知道了这个数据,就能够知道如何提升自己的战力。

想知道更多的,可以继续看伙伴战力篇

2.伙伴战力

看完第一个基础战力篇,那么第二个问题也来了:把这些数据加起来,就是伙伴的战力吗?

并不是这样。为了验证我之前的计算,我卸掉了所有伙伴只留下主角,然后计算理论战力,再和实际显示的战力进行对比,结果发现了极大的误差。后来经过了更多的试验和计算,我发现了伙伴战力的正确计算方法。

伙伴战力=基础战力-24150+主角等级

误差在10以内

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