街机三国弓箭PK浮空无限连解析

发布时间:2013-12-12 来源:互联网

关于弓如何破对方无双的打法:KL追赶打中后+KJ+3下DDJ+L+3下ddj+LO,在KJ+ddj3下在L+kj+ddj3下在L+ddj3下在O在接L在KJ反复这样,一切无限连归根于31浮空理论哦。

先说说JJJ7下起手的。J起手打飞的浮空值=0所以在PK的过程中。DDJ捉到人在JJ起手的浮空值都=0.从打飞起那一刻才算是浮空值。也就是 DDJ+JJJJJJJ+KJ(2浮空)+DDJ11下(22浮空)或者+DDJ12下(24浮空)接O9连……所以O下来浮空值会重新算起。这是可以L 接起起也可以KJ或者DDJ接起。然后重新打好浮空连接24-26左右就可以重新OL了。

说说弓的L浮空值。贴地L起手打的是3连浮空 值(如果在连的过程中L是四浮空 )。+KJ(2连浮空)在DDJ9下(18浮空)-DDJ10下(20浮空)。也就是=24-26浮空在接O……掉下来浮空值就归0了。O完你可以 KJ(2浮空)或者DDJ一次(2浮空)接H(29浮空) 。这时怪在上空会有保护的时间不能马上KJ或者DDJ。需要等1秒左右在KJ接。这时浮空值有归0重新算了

H起手打满是27(浮空值) 然后接O 怪掉下来浮空值就重新算了……这时可以KJ接起或者L接起。KJ接起算(2浮空)在DDJ11(22浮空)-12下DDJ(24下浮空)在接O浮空值就重新归0了。这时可以KJ或者DDJ在接H。以此类推

O起手=(7浮空值)+KJ(2浮空值)+DDJ8(16浮空)-DDJ9下(18浮空)也就是25浮空-27浮空。然后接O。这时怪浮空就归0 .还有说是28的浮空是极限。怪到破保护的时候会出现三种情况。一种是快速坠落。一种高高飞起。一种是正常掉落……一半建议浮空值在24浮空接O是最稳妥 的。

注: O+KJ+DDJ9下在OL在Kj+DDJ9下在OL反复这样,注意没蓝了就DDJ9下在O在KJ+DDJ12下在O,这样可以恢复XP

弓的U起手浮空:是打多少下算多少下然后浮空在减去1.比如U打出13连击就算是12浮空在KJ(2浮空)+DDJ5下-DDJ6下在OL即可一直无限连下去!

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