热血三国发展与战争心得攻略

发布时间:2014-02-25 来源:互联网

  热血三国发展与战争心得攻略,希望对各位玩家有所帮助。

  首先是初期发展,如果是刚开服就进入的话,会有新人王活动,但是其实这个活动意义不大,即使排第一的奖励也不足以使你获得巨大领先,所以能保证排到前50,甚至前100就差不多了。开头不要被别人拉开太多差距就可以了。因为有了武魂,野地将也不一定要抓,能抓到几个好的比如蹋顿,孟获等等自然是不错,一般的将还不如以后用武魂了。开始阶段更重要的是抢占有利位置和积累兵力,并且找个好的联盟加入,少树敌。如此直到史诗结束。

  然后史诗结束的当天和第二天比较关键,如果错过了的话好将肯定都被抢完了。所以如果知道自己到时没有时间的,那就索性退而求其次,抓一些二流将好了,反正现在一流和二流将也就1,2件装备的差距而已。

  再接下来就是中期了,这时候因为要争夺州郡的关系,联盟之间会有不少战争,玩家之间战争的关键在于指挥和实力,指挥的方法后面再说,先说如何提升实力。实力包括两方面的,一方面是兵力,这个就看前期的积累了,这边要强调的一点是无论是进攻还是防守,兵贵精而不贵多。一方面就是武将和装备,这里最重要的不是武将,而是武将的坐骑,速度上1的差距是决定性的,其效果可以超过200武勇或者200统率。其次是武勇,即使对于铁骑,智力的作用也是很小的,小到基本不能左右一场对决的胜负,往往只是让胜利方减少些损失而已。所以,无论如何,尽量堆武勇吧。所以,在将领的选择上,吕布,张飞一般都好过周瑜司马。带远程兵时优势更加明显。

  除了战争之外,外交也很重要,如果经常为了掠夺资源和别人大打出手,那是很蠢的事情,经常可以看到掠夺到的资源还不够把战争中死的兵造回来的情况发生,更不用说造这些兵需要的时间了。所以一般我几乎不会掠夺别人,一方面是不会树敌,另一方面欺凌弱小也没什么意思。

  最后说下指挥的技术,首先是炮灰的运用,如果你是cn和ts为主力,那一定记得带足炮灰以阻碍对方的前进,如果你是以tq为主力,也记得至少带些qq和ch来清理对方的炮灰,另外关于炮灰前进的次序,如果你的dd和cq一次都到位,而对方是tq的话,那他只要把tq的目标设定为dd,一回合就能把你的cq和dd都干掉,但是如果让cq先冲,然后dd再冲的话,就能多顶一回合,如果对方只有一支部队,只要算好回合数,每回合上一支炮灰是最经济的。

  其次是心理战,当你的兵种速度快于对方,但是在一回合之内又打不到对方时,就是利用心理战的时候了,猜猜我下回合是前进还是等待,猜错了?那就等着接受致命的一击吧~,由于每回合都要面对这样的抉择,这对速度慢的一方是很大的折磨。

  最后,恩是最后了,本来还有很多小技巧,不过都说出来就没意思了,所以自己慢慢体会吧。既然速度如此重要,能不能在开战前得知对方的速度呢,答案是可以的,如何得知呢,办法之一就是派个间谍去对方盟里了解一下就可以了嘛(这不是废话么!被拖走…)。那接下来说办法之二,这个方法说难也不难,只是很多人可能没想到而已,只要你烽火台到了一定等级,对方来打你的时候不是有到达时间的么,由于对方到达你城池的距离是已知的,直线距离,X,Y距离平方相加开根号就是了。然后对方的速度也是可以知道的,而基本的速度是如果两个城池之间相距一格,也就是距离1000,那么没升级的qq就需要跑1分钟到。举个例子,如果对方派tq来打你,如果距离是3000,到达时间是2分钟,那么对方的速度就是1500每分钟,而满科技tq的速度只有900,等于说马加成了600的速度,也就是100%的基础速度,就可以认为对方的马速度是100了。当然这里因为出征时对方也可以设置宿营时间,如果对方也知道这点而有心要骗你的话,可以设置一个宿营时间,那么这里算出来的速度就是最小速度了,还可以更快再增加一些,之前说到中期的一些心得,为什么不说后期呢,因为个人感觉后期比较无聊,因为你既灭不了对方,也无法时时在线来防守自己的城池。只要不是太菜的对手,都可以趁你不在线的时候来偷袭你,如果你不想平时上班睡觉都惦记着会不会被打的话,最好的办法就是大家相安无事。所以呢在这里也提一些建议,希望官方能推出一些活动来增加后期的对抗,同时呢也增加防守方的自由度,这里不是说再增加守城方的优势,而是可以让玩家有比较自由的免费休战期,包括名城,这样每个玩家就可以在自己想玩的时候上线爽快一把,然后下线该干嘛干嘛,而不用时时牵挂自己的城和名将。当然因为有了免费休战,对于州郡和名将的俘虏等也要有一定的改变,对于州郡来说,可以改成每天有12小时(这个可以根据情况调整得更多)处于可攻击状态,而且州郡不再属于个人,而是属于整个联盟,联盟中一定级别以上的玩家都可以对州郡进行内政和军事的操作,这样也就很好的解决了不在线就毫无反击之力的问题,然后是出战兵力的问题,现在的设定是一个城里的一个兵种,比如我有20w tq,要么就全出战,要么就全不出战,而不能出战一部分比如10w,5w,这无疑也是很不方便且不真实的一个设定。希望可以改为自由设定出战的兵力数量。既然大部分时候免战,那么名将的俘虏也可以改的简单一些,比如一个城池交战期间,所有将领都无法出城等等反正这个改的方式很多,就不多说了。还有一个问题就是州郡既然是归属联盟了,爵位也可以由联盟里面分配,具体办法也很多,不多说了,比如可以增加一个朝廷贡献度的数值,和声望一起决定官爵。然后对联盟的解散也要严加限制,有州郡的联盟不得随意解散和退出,退盟后朝廷贡献度归零,联盟解散则郡州收归npc所有。

  感谢大家看完前面这么多,再增加一点防守作战的小技巧~

  兵法云,一鼓作气,再而衰,三而竭,有时候面对强大的对手进攻而一时无法打赢时,可以先忍一段时间,然后再对方大意,开始派多支部队轮城后,再调动一定数量的tq和名将一人进驻,然后把名将任命为城守,另准备好垃圾将一名随时任命为主将,然后乘对方在轮城的时候出其不意突然出战消灭对方的部队,一般对方比较大意的话消灭2,3支部队不在话下。还有机会乘机恢复一下民心,等到对方再次集结主力到来的时候,你的名将就可以带上部队开溜了。

  有时候实在守不住了,还有办法,在城破之前退盟,然后让附近盟友派一支主力部队来打你的城,时间上要赶在刚好城破之后,然后自己在城破前最后一刻炸毁书院,然后对方进入城后,马上会面对你盟友部队的攻击,因为没有书院,他的部队战斗力大减,轻松就能灭掉,城池失而复得,让对手一边郁闷去吧。

  以上就是热血三国发展与战争心得攻略,希望对各位玩家有所帮助。

  热血三国精彩推荐

  热血三国蛮夷攻城详解攻略

  热血三国攻略之防守战如何完胜

关注 52PK游戏网 微信公众号
第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯