收益定输赢 三国杀庞统马谡收益解读

发布时间:2013-04-18 来源:52pk整理

三国杀靠什么定输赢,运气是一方面,但是概率同样很重要!运气不会时时有,但是如果计算好了概率问题,并且很好的运用,玩家很好的掌握局势,获得胜利的机会就会更大!因此,如何简单的把握概率事件,就要一个很好的计算方式,之前所用的收益法就是一个简单实用的计算方式!今天我们就收益试着解读一下庞统和马谡的收益率!

首先我们先来解读下庞统:

我们讲到庞统时就不得不提到庞统的一项技能,铁索!简单的解读下铁索,它的收益,至少为1。若将铁索重铸则无收益,连反方两人之后,属性杀其中一人,两人都掉1血,铁索这个传导伤害的结果是额外的!+2收益,若是扣去铁索那张牌,至少是1收益,如果多点伤害(如火杀藤甲等)多人被连甚至导致有人挂掉那么收益还要往上走!即便是铁索被对方用无懈抵消其中一连,也至少是1收益!

当然铁索也不要无脑连反方,有额外收益的郭嘉小乔孙坚除外,(若是己方的郭嘉孙坚倒是可以连),同时开局时的荀彧也可以连,当然如果有把握给曹丕造成多点伤害照样连(比如有己方张角局),稳定1的收益和没收益相比我不知道为什么很多人要选择没收益!在极端情况下为了收人找一张杀非常有可能,但想找其他牌基本是不切实际的赌博!重铸的人的心态大概和五谷抢无中的人的心态一样,总觉得未知牌就是好的,可是未知的永远充满了未知性,这对于概率确实恰恰要不得的!

现在再来说一下,以上所唠叨的铁索就可以看到庞统的优势!庞统用梅花牌可以连人,看似梅花很多,其实用多了就知道,庞统的处境和大乔差不多,也就是两轮连一次的水平。当然在游戏中庞统最好的位置是偏后的位置,身份看清后就可以有的放矢,但不管怎么说梅花牌多是杀,连人很影响自己的输出,本来输出就白板了还要消耗自己的杀,所以庞统要依靠团队的力量,这个时候必须有人输出才能发挥庞统的实力,如果铁索稳定1收益,那么庞统实际上是个两回合1收益的武将,当然存活能力强、涅盘有可能额外摸牌、铁索有时候收益远远不止1收益,这样就使得庞统的表现还算不错,但也就不错而已!位置靠前的庞统则很尴尬,若是连错人了,则同样需要一张铁索来更改,重铸拿不到装备锦囊也要弃掉,而且2轮1张梅花在中期是不够用的!

由此可以推知在大多数情况下,铁索这张牌的收益一定程度上超过无中顺手,所以几乎可以发铁索的庞统还算是个收益不错的武将!

现在我们再来说一下马谡:

马谡的心战有几收益?并且拿本来属于下家的红桃牌,但是毕竟红桃较少,三张里大概1张不到!再加上对下家的控牌和控判定,可以说比1收益强,至于说有没有2?云端就不知道了。但是比其他神将弱是肯定的,心战张数由于和场上人数无关,感觉比诸葛要强,但也只是感觉而已!

至于说心战有什么问题严重到影响这个技能的发挥:那就是有手牌上限这个发动条件。马谡也算个伪摸牌系,3血时3牌过自己回合并非很困难,但是回合外被随便砍两刀摸一下就立马白板,毕竟3血3牌的武将即使不掉血手牌也会越打越少,掉血到1血的马谡基本不用想心战这回事了,对手都懒得打你!还有的限制就是因为3血留不了多少牌,心战摸了三个桃又如何,仍然只能留1-2个;再次是有少数武将根本没法控,比如看到3张锦囊的月英(你想被先顺后拆还是先拆再顺),3黑的甄姬等等!而对比观五张的诸葛,诸葛要灵活度大了很多!

至于说挥泪技能则被说过太多就不说了,对反贼的作用几乎等于没有,若做忠臣则坑内,做内奸算是有点威慑力但是不能阻止对面打你,等打到1血1牌时,马谡就哭笑不得了!

总的来说心战本身并不是太差的技能!但是作为武将技的收益却极其不稳,而且马谡手牌利用率是很凄惨的,况且挥泪与心战并无配合,对待敌对的马谡很简单,打到一血一牌之后马谡基本废了,在当今军争及扩展的伤害手段多,消耗牌的手段也多,所以马谡基本没有应用的空间,除非另外的选将惨无人道的不合适甚至易被看脸打而导致内讧!心战就算2收益,又如此不稳定,实在是很弱的一个收益技能,因而发挥的作用也比较差!

以收益率看,庞统还是强于马谡的,马谡严格意义上说真的是一个鸡肋武将!云端不建议大家游玩!好了,今天云端就讲到这,希望大家喜欢!

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