潜心解读 三国杀那些我们老生长谈的问题

发布时间:2013-04-23 来源:52pk整理

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云端也给大家讲了好多的理论联系实际的攻略,今天小编我就换换口味给大家讲一讲纯理论的东西(当然也会参杂一些案例来)!让大家了解一下小编我哪里来的大段大段的‘空话套话’忽悠你们,让大家多了解一下你所不知道的三国杀的‘潜规则’!

首先我们来探讨下三国杀的两个基本元素:牌与血的关系!

牌 和血量的关系从某种意义上说也就是我们常挂在嘴边的一血=两牌理论!一血和两牌,在云端看来,一个武将设计如果按这个标准来构建技能,那这个武将肯定不能 是强将!就比如郭嘉与司马对比夏侯和黄盖什么的!云端拿这个理论来说更多的是告诉大家要时刻关注牌与血的关系,就像比如说张颌凌统也是卖血流一样!而像孙 权这种武将更是需要注意!牌是王道,血是基础,只有更多的血量才能存住更多的牌,三血将掉的第一滴血和四血将的差别很大!这主要是因为血量直接决定了玩家 的存牌数,同时也制约了玩家的回合外防御能力!

接下来我们讨论下玩三国杀身份局的精髓:集火理论!

在 三国杀中贯穿始终的就是集火二字,就使用效能看输出大于辅助大于干扰!如果大家承认这个大前提的话,云端就接着讨论下集火理论!至于为什么在游戏中主忠胜 率没有反贼胜率高?因为主公忠臣和内奸的心不齐,所谓劲不往一处使,而反贼目标很单一,自始至终都只有一个目标就是干掉主公!既然目标明确,那接下来就是 大家一起上,集火灭掉主公,所以理论上讲三国杀身份局的游戏,现在都被独立成反贼杀了!虽然集火理论很受欢迎,但集火必然要通过输出来完成,那么完成此项 目的武将就成了三国杀中一定的DPS!所以云端很少见到有人质疑貂蝉、荀彧、太史慈、陈宫的能力!恰恰是因为他们是集火理论实践的专家!

最后我们来探讨下在三国杀中选将的学问!

以学中文的云端看来,好文章肯定要有一个好的开头,同样的,三国杀开局如何选将也是非常重要的!下面小编就给大家分析下选将要遵循的N个原则:(好的选将,是胜利的一半!)

原则一:不跟随主公的选将而选将的注定要悲剧,忠臣要首先选择配合主公的,反贼要选克制主公的,一切不符合这个标准的都不能称得上是合理的选将(至于选将中有无节操的术爸和神将那就另算了)!

原 则二:武将选将必须考虑的位置问题!这个小编必须要详细说一下!云端以前经常发现赵云被玩家们黑出翔却没人愿意替他证明!还有就是夏侯渊虽然是标风老将却 仍有很多人钟爱于它!至于玩家中有多少人是仅仅开了一个群云一个春哥天天换着玩的!小编断定这种人绝对不在少数!不看位置盲目选将真的很伤,4、5号位 (距离主公最远的)反你选个孙坚你不是坑爹吗!

原则三:身份局中DPS的重要性,因为在三国杀中大多数人并没认识到DPS的重要性,都选辅助的!所以很多时候造成局面相当被动,有的时候即使张合理是神将,但队友都是辅助也是非常难打的!所以小编建议大家在选将时多考虑下输出流,这样在游戏中效果会好很多!

原 则四:至于说嘲讽匹配问题,这个理论误导了很多玩家,甚至很多玩家认为孙策主,主视角忠必须要选郭嘉钟会这种人,否则就没办法玩了!这绝对是个误区,在云 端看来嘲讽是相对的,和四血白板武将比,月英明显要嘲讽的多,但月英忠和孙权主比,谁更嘲讽?况且嘲讽能杀死人吗?重点还是需要输出来消灭反贼,孙策主又 是那种不觉醒很垃圾的那种!孙策主想赢需要反贼不断跳!而2个忠臣非常给力,加上小内死忠!孙权需要的不仅仅是嘲讽度够高的忠臣,更需要有能力的嘲讽忠臣 (从此看荀彧明显好于貂蝉张辽)!

好啦,今天云端就给大家讲到这里,明天云端将会继续这个话题和大家聊!希望大家多多支持!

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