小八神之争 三国杀陈宫VS徐庶深度解读
发布时间:2013-05-17 来源:52pk整理
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今 日推出三国陈宫VS徐庶,云端这次就对这两位三国名将给予解说一下,云端对陈宫、徐庶所做鉴定,虽有些问题可能有云端考虑不足的地方,但是也希望大家能给 予云端支持和各种场合下的交流!这些讲解是小编基于一些玩法数据依据的(部分的考虑理论环境下的技能设定)有选择性的解读,并以小编的视角对陈宫、徐庶的 使用技巧做参考性质的评价!那么现在小编就给大家分享一下陈宫、徐庶品读!
首先要展示下陈宫的武力值:
武将称号:刚直壮烈
武将技:
明策——出牌阶段,你可以交给任一其他角色一张装备牌或【杀】,该角色进行二选一:
1.视为对其攻击范围内的另一名由你指定的角色使用一张【杀】。2.摸一张牌。每回合限一次。
智迟——锁定技,你的回合外,你每受到一次伤害,任何【杀】或非延迟类锦囊均对你无效,直到该回合结束。
陈宫,陈三刀是一员虎将,军争牌堆中有70张左右的杀和装备牌,占牌堆总数的近一半,所以这也保证了三刀基本每回合都能发动一次明策,而明策这个技能既可以 是一个很暴力的输出技能,对于某些武将来说又是一个很好的摸牌技能(比如主孙权被明策一张,如果选择摸牌的话就是凭空增加两牌以及4牌的过牌量,一直缺牌 的张颌如果被明策选择摸牌,那么一次多两牌也能大大缓解手牌不足的特点),如果选择出杀,一般会打出双杀的效果,如果选择摸牌,会给手牌利用率高的武将很 大增益,而且和一些依赖装备流的武将配合更是有奇效。当忠的话,陈宫配孙权,陈宫配刘备,陈宫配张角都是绝配,所以就我个人而言,明策的团队价值比离间更 高!而智迟却是个很鸡肋的防御技能,所以建议玩陈宫的玩家,有仁王八卦+1这样的防具,最好还是自己装上而别拿去明策,除非急需收人头或者己方有更需保护 的对象,而被陈宫明策的己方,除非是我讲到的手牌利用率高或者急需手牌防御的队友,最好都是选择出杀而别摸牌!要记住只要选择出杀,无论对方是否闪避,收 益都比摸一牌高,除非对方是卖血流。
陈宫给杀不一定要给杀收益最高的家伙,而尽量选择 能够及时行动及时收益的角色,比如四号位反陈宫,五号位反张辽,六号位忠二血无牌的忠鲁肃,八号位反徐盛,那么这杀就要给张辽而不是给徐盛,争取二刀解决 大师。三国杀要注意“即使性收益”的重要性,尽量能尽快将收益变现,越拖越被破坏的可能性会很大!所以小编给陈三刀的定位是团队强辅助,但由于三血脆皮, 有陈宫的一方经常是前期速推主或者拖到后期乏力时,陈宫就成为突破口的两个局面。如果你是远位反,而主公又是孙刘等武将时,那么大胆选陈宫去搏命,相反如 果对方是曹丕孙策主等,就要慎选陈宫了!
接着我们来展示下徐庶的武力值:
武将称号:忠孝的侠士
武将技:
无言——锁定技,你使用的非延迟类锦囊对其他角色无效;其他角色使用的非延迟类锦囊对你无效。
举荐——出牌阶段,你可以弃至多三张牌,然后让一名其他角色摸等量的牌。若你以此法弃牌不少于三张且均为同一类别,你回复1点体力。每回合限一次。
徐 庶可以说是全扩玩起来最无趣的玩家(基本就是不停摸牌举荐,不过不能用非延时锦囊也降低了很多乐趣性),但团队收益是极高的,基本无弃牌(除非遇到大包养 的刘老板或者撸大师)看起来就是个很牛逼的技能(云端附带说一句,弃牌本身就是个降低团队收益的东西),而对己方手牌流武将的高包养特征是他成为一个辅助 类神将,大部分时间来,你可以把他当一个刘备来玩,当然比起他的刘老板来,首先无法定向定牌的包养是一个劣势(既是刘备可以保证把每一张牌交给最需要他的 人,而徐庶不能),其次回复能力更苛刻,但相同的是,他们都是本队喜闻乐见的队友(毕竟谁都喜欢自己手中有多余的手牌)。
展 示完毕,那么在这里云端就要比较下徐庶和陈宫的实战用处了,在云端看将包中的王者毫无疑问的是步练师,而徐庶和陈宫孰优孰劣有点争议,小编个人认为两人基 本在同一水准,辅助能力两者不相伯仲,陈宫有更高的破坏能力占优。但在防御方面,防御能力通常不如三血白的陈宫与全扩第一魔防,起了防具更是防御牛逼无比 的徐庶无法相提并论(当然现在能动徐庶防具的人也越来越多了),兼之徐庶有一定的恢复能力,所以生存能力上是强于陈宫的。所以这两者整体仍然不相伯仲,考 虑到陈宫的游戏感更强,那么云端更推荐陈宫一些!
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