《神罚》是肿么炼成的
发布时间:2013-05-07 来源:52pk整理
2013年3月15日 星期三 天气多云
俗话说的好,不懂程序的美术不是个好策划。
在一个游戏研发团队里,程序和美术的思维方式差别应该是最大的,神罚的研发团队也不例外。
PS:人物介绍:
小帅:神罚项目组思维严谨程序猿一束。
大鹏:神罚项目组感性思维美术一名。
蚊子:神罚项目组屌丝策划一个。
小帅和大鹏两人又一次纠结在美术制作规格中了,相互表示你不够懂我。
蚊子:“哪有那么复杂啊,1个小时内我帮你们协调沟通好。”
小帅:“如果你能1个小时内让对大鹏理解这次的制作规格,我叫你大爷。”
蚊子:“行,如果1个小时后我搞不定,我叫你大爷。”
漫长而又短暂的2个小时后...
蚊子对小帅说:“你大爷的!”
后记:经过N次规格文档解释与调整,终于在N个小时后完成了这次的美术制作规格的确认。
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