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[经验]对目前的一些建议之一(希望GM和策划好好看看)

  • 08-03-29 来源:  作者: 编辑:木子     Error

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    我是一个英雄无敌系列的忠实爱好者,从94年的一代(当时是智冠科技汉化的,而且还记得当时的法力二字翻译成法无的。)到去年的五代,最喜欢的还是三代,百玩不厌。因此连带也喜欢上了英雄之门,以前不知道这个游戏,没有参加封测,内测2天的时候才知道,于是进来好好玩了一把,确实很能吸引人,但是感觉还是有很多需要去完善达到完美的地方,(这是难免的,就是英雄无敌原制作公司也制作出了4代不如3代的产品。)目前最大的问题是游戏卡,卡的伤心,卡的烦躁。除此之外,提供一些几天玩下来的建议。望采纳(当然是好的可行的采纳)帖子太长,居然要分三次发!
  
  1,对聊天的建议
  
  目前聊天频道,你处在世界和交易频道发言,只要没屏蔽该频道,所有人都能看见,那我不知道这俩个频道有什么区别,还有刷频太多,服务器卡死
  
  建议:
  
  各个频道各行其是,除了世界频道,其他频道只有当你处在该频道才能看见该频道的发言。世界频道也不能乱刷,每发言一次限制时间为5秒或者10秒,或者你要刷也行,1银币一次或者5000铜币一次(个人建议,打个比方,不一定实际这样)
  
  2、对交易的建议
  
  目前交易,要反复发邮件,页面刷新慢的要死,卡的要死。
  
  建议:
  
  增加在同一地图或者场景,可以有个窗口显示当前地图场景的所有玩家名字。这样在同一场景交易时,直接点名字右键出现交易菜单,交易时出现交易界面进行直接交易(如一般的网游),当不在同一场景就采取现在的信件交易形式。
  
  另外资源目前不能交易,建议开通资源的玩家买卖和交易功能。系统可以收税。
  
  还建议增店铺功能,玩家在城里向系统购买店铺,把自己要卖的东西丢店里卖,买家直接浏览店铺就行。当然系统要收税,还要店铺租金。
  
  3、建议开通邮局邮寄功能
  
  可以邮寄金钱,装备道具给玩家,,系统免费保管3天,过时不取出来系统收取保管费。
  
  4、对拍卖的建议
  
  目前拍卖系统好象只拍卖保管24小时,过时系统以邮件的方式退回物品不卖,结果每天都要清理信件。游戏要是不卡还好,但实际卡的要死,几十个拍卖物品要一个个取回来,那个时间和哪个累啊。不适合生意人,不方便玩家。简直是摧残人。
  
  建议:
  
  增加拍卖的时间,由1天到7天给玩家选择,不同时间收取不同费用,另外增加拍卖行物品仓库,对卖出去的东西,金钱统一存在仓库里保管,可以一次性取出来,不用现在一个个取,拍卖成功的东西系统在仓库消息栏里直接留下消息告诉谁买走了,花了多少钱,不需要象现在这样再打开邮件,改为打开仓库就可以看见,仓库界面边设置一消息窗口,满屏了的消息支持滚动查看。根据保管的时间长短,仓库也要收保管费。还有现在拍卖,只要你把东西摆上去,不管卖没卖掉都要收钱,改为拍卖成功的再收税。拍卖过期的物品也统一保存在拍卖行仓库里,玩家打开仓库就可以一次取出,不需要象现在一个个拿,真是慢死卡死。
  
  5、关于建筑
  
  目前所有的建筑都要时间建造,结果是导致到后面每建造一个建筑要好几个小时,玩家要想把很多建筑都建起来,需要等很长时间,本来在筹集建造物资的时候就花了好久,等物资弄好了又要等好久再建好。到目前我60多了还只能集中建造一个兵,而且我们又不能天天守在电脑前,那么我们只有有限的时间来搞建造,但是建造一个又需要那么长时间等待,最后导致的结果是,晚上睡觉起来3到4次搞建造,直接影响休息。
  
  建议:
  
  建造改为瞬间建造,因为玩家筹集物资已经花了很多时间,为了防止别人JB买物资一天把东西建造完,建议所有的建筑都设等级限制。不同等级的建筑需要不同级别的玩家等级。为了增加难度,最高等级建筑需要完成一定的任务才能允许建造。
  
  6、关于生物
  
  目前稍微好点的生物都要买卡,明显是要赚钱嘛。普通的才5种,另外生物无特技,少了很多乐趣。
  
  建议:
  
  增加可招募或者建造生物种类,增加国家(种族)种类,目前才3种种族,每个种族都是5种基本兵可建造,少了很多乐趣。另外,增加生物特技(被动技能)比如黑龙的魔法免疫,凤凰的战斗后几率复活。在原版的英雄无敌里面可是有很多生物特特技的。
  
  7、关于任务
  
  目前除了几个主线支线任务,就是循环任务,做完了就没事做了。
  
  建议:
  
  增加冒险者工会,里面设置悬赏任务NPC,定期刷新一些悬赏任务让玩家去接。各种任务有不同级别限制。接任务交押金,没完成或放弃扣除押金。奖励可以是各种东西,资源,金银币,装备什么都可以,甚至是几个终级生物,或者一个好英雄。
  
  另外增加一些国家任务,军团任务。定期发布
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