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[经验]论英雄统领职业兵种的战场地位

  • 08-05-16 来源:  作者: 编辑:木子     Error

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    远程:法师统领的法兵最大的特点就是高攻+高攻,这就奠定了他在所有部队中的主力地位,他的伤害输出
  
  是所有部队中最高的.
  
  猎人统领的弓兵唯一的特点就是敏高,这支部队的物理攻击力是所有部队中最差的,对近战兵种的打击力度非常小,存在的唯一意义在于可以有效的打击对方的远程法兵部队,他是法师的天敌,而且是单方面的:狼和羊的那种.
  
  近战:骑士统领的骑兵以他的高攻和高体著称,他是所有部队中物理杀伤力最高的,对近战的打击力度相当强悍,尤其是有了冲锋技能之后对近战的打击是致命的,但他也有致命的弱点:敏极低.因为这个弱点这支部队在战场上的存活率极低,只要
  
  被打几乎没有不中的,所以他在前线的发挥时间很短,运气不好连发挥的机会都没有.他应该就是传说中的炮灰吧.
  
  战士统领的步兵给我一个感觉就是超能顶,在前线的杀伤力比飞兵稍弱,这支部队的生命力极强,通常是最后一个倒下的.在我这里他的地位比骑兵高.
  
  游侠统领的飞兵攻击虽然比不上骑兵但他高敏的优势相当明显,让他和任何一个部队单条绝对不吃亏.
  
  大家可以交流下内测后自己喜欢的英雄配置.
  
  我个人比较喜欢33阵形2法师1猎人2游侠1战士特点:不错的伤害输出,又有不错的前线镇守能力
  
  PS:大家别针对我的配置去配置自己的阵形哈
  
  本着对自己帖子负责的原则修正几点:
  
  1、这个帖子的参考数据是封测早期的,现在的骑兵有调整,冲锋必中。所以没以前那么惨了,再者骑兵的作用在于冲锋,你要让他冲起来才有用。还有就是最好不要带单骑,要带至少带双骑。2骑1飞的搭配不错,前线很有优势。如果是
  
  42阵形,那么3骑1飞或者2骑2飞都不错。总之,骑兵的地位上升了。
  
  2、法兵的也调整了,不象以前那么BT了,而且血防更少了。地位下降了。
  
  3、游侠的特点在于闪。以前骑兵很少能打中他的,而现在冲锋必中,被打也是致命的。同样地位下降。
  
  4、以前无人问津的勇士,现在也有很多不错的搭配方法。大家琢磨琢磨。
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