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[经验]经验集合(精华,进来看看)

  • 08-06-10 来源:  作者: 编辑:木子     Error

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巴比塔

  

  战斗力:
  
  这个是游戏中第二重要的概念,之所以排第二是因为他很重要,但肯定是越多越好,不关心也没什么的。战斗力的构成要数为:
  
  英雄战斗力,(每个英雄战斗力又由英雄颜色,属性,装备,装备的宝石构成,具体加成我也不清楚)
  
  爵位(具体加成请看主页):由每人在国家内荣誉排行决定。每周一早上重排。
  
  场所:
  
  飞艇就算是运输工具,不过现在用卡更方便;宝石铺可以合成,镶嵌,取下宝石,装备打孔,仔细看店家说明,很清楚的;英雄公会进行英雄的转生,转职,扩槽等操作,仔细看店家说明。
  
  背包:
  
  每人背包现在的版本最大只有200个,初始100个,吃背包卡增加。存放道具。
  
  魔法屋:
  
  高级和银币2种,转盘子啦,碰运气。测试期间银币屋出中级经验卡,钥匙,初级星光,物资卡。高级屋出:紫装,金沙,转生卡,转职卡,背包,高级经验卡,中高级经验药,宝石,中级星光,角斗,采集,拆解等。
  
  金币商店:
  
  就是花JB的地方,可以仔细看看买那些东西。
  
  其他:
  
  其他就是多余的物资可以在“商业”“贸易”卖掉,装备可以卖店或“拍卖”,能交易的东西可以直接玩家间“交易”,在有就是聊天是分频道的,希望大家注意交易的时候喊话最好在“交易”频道。还有个国家主义,意义不太大,自己看名称也猜的出。还有就是现在这游戏一天的概念是4:00-4:00。聊天时按CTRL+道具或英雄可以直接发。英雄和玩家当前最高级别设定均为100级。
  
  游戏的高级阶段
  
  30级后,你进入了游戏的中级阶段,现在光辉每天有3个循环任务给你做,做10个为1轮,每次收益递增,分别送你经验,银币和物资。直到你60及。分别在光辉的王宫,议会和英雄祭坛接。60级后你将转战奥丁大陆,还有这3个循环任务,分别在教会,情报所和指挥部发布。
  
  现在介绍游戏到达40级后的进阶概念。
  
  角斗场:
  
  实际上角斗场分布是新手大陆6个点全有,级别分别在1,6,11,16,21,26时可以参加,但开始时参加角斗时间短,收益低,不建议去,体验到可以。在光辉大陆,从骑士城开始,分别接受31,36,41,46,51,56的参加,奥丁则是61,66,71,76,81,86,91,96。角斗时自己和带兵参加的英雄均有经验,角斗时可以使用角斗卡,使收益翻倍。31只出30的装备,36出30和40的装备,依此类推。每下一级的角斗时间延长10分钟,经验也增加。
  
  挖矿:
  
  挖矿场所级别要求对应角斗,可以用采集卡翻倍收获,连挖到的宝石都翻倍。
  
  训练场:
  
  只在新手城有,是唯一可以连续24小时修炼的地方,要投入银币。自己和英雄均可训练,训练的英雄要求是留守英雄。
  
  跑商:
  
  也是一开始就有的场所,不过,20级后可以2次,40变3次,60变4次,80变5次,而且每提高一级跑商所得的钱均有大幅增加,开始好象只有5W,80的时候每次是25W,而且完成的难度更小,所以不建议初期跑商。跑商是在3个新手大陆城镇和光辉城之间的商站间进行低买高卖,货物分5档,最低是玉米和番茄10-40,下来是2种酒50-200,然后是象牙和陶瓷250-1000再接着是钻石和火枪1250-5000,最后是特产,特产唯一出现规律是本大陆收购特产本大陆不会出,神圣收洋甘菊,巫师薰衣草,幽暗普洱茶,价格买入250,卖出从1500-4000越靠近新手城越贵。商站物品和价格5分钟刷新一次,全服一样的东西和价格。
  
  战斗:
  
  这个游戏的战斗最后的反映就是兵上了,具体兵的相性论坛多有公布,我就不详细说了,只是要指出,只有在巴比塔,讨伐和国战中可以看到具体的攻击过程和效果(今天的更新后,魔旗任务和普通野外战斗也可看过程了),大家可以仔细研究下。还有就是这游戏有恢复卡,可以保障前10次战斗无损。我理解的基本规律是骑兵是肉盾,冲锋攻击厉害;法师火力输出,但被弓箭优先攻击;步兵,超级防御,但速度慢;弓箭远程火力,法师杀手;飞兵最大作用是躲避,使敌人作废一次攻击。
  
  攻城:
  
  这游戏上了20级就过了保护期,可以攻城及被攻城。游戏把玩家按级别分20-40,40-60,60-80,80+几档,同挡之间才可以互相战斗。需要注意的是:1,不要认为,同档之间实力差距就不大,在40-60档,60-80档,会有些玩家压级,其实力可能超过一半90+的!!!2,玩家战斗更多是要荣誉,当然为防止损失,可以买免战牌,8小时免战,或者把钱用光,特别是手上有200+银币的时候。被打了,下次打回来就是,别骂人,这是正常的游戏概念,如果不能接受,建议放弃这个游戏。3,只有再下列情况下,家里才会反击,有留守英雄时留守英雄反击或者你本身在新手城。4,战斗胜利方会获得荣誉,失败方的英雄不会有任何损失。
  
  国战:
  
  这是游戏最吸引人的地方之一,40级后可以参战。现在是每天20:00报名,20:30-21:30开战。战场和讨伐一样按级分(这就是有人压级的根本原因,愤恨啊)。现在的规则是:40-60级胜一场得8分,60-80级胜一场是27分,80+胜利是64分;如果没有战争,轮空的话得分分别是4,9,32。任何一个开战城市先到2000分的一方获胜,占领城市。获胜方的城市如果切断对方新手城与另一战斗城之间的联系,那么对方将不能继续参战。为防止小号捣乱,参战方有基本兵力要求。
  
  我觉得现在报名参战是浪费时间,直接接壤城市自动成为战场多好,还报名,另外就是2000分太少了,以后高级的人一多,1轮下来战斗就可能结束。据说正式开服后,将大幅提高分值,等待中。

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