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《七十二变》深度评测:亲和力画面 玩法创新花样多

时间:12-02-29 来源:互联网 作者: 编辑: 我要评论

在如今的页游市场上,多的是我们熟悉的面孔,以西游记为题材的游戏更是层出不穷,不过极少有一款可以闪亮的出现在我们面前。今天,由上海游族开发的首款策略RPG页游《七十二变》以全新2.5D场景+中式卡通画面,讲述了一个不同于以往的西游故事。以变身战斗玩转策略,以无商城无职业且不需跑图的休闲体验,为白骨精用户构建爽快的游戏空间。游戏中玩家将将扮演取经第五人,可搭配上亿种战斗组合,协同唐僧师徒重取真经。《七十二变》是上海游族2012年推出的主力产品之一。下面就跟着265G一起来看看这款游戏有什么好玩的吧!

七十二变 评测 亲和力 画面 创新

【战斗体验】:

这款游戏采用的九宫格对战方式,回合制模式,让玩家一旦进入战斗场景,便无法进行战斗操作,打斗操作全部交由系统完成。身为玩家的你,只需保持热血激情,就能尽享战斗快感。战斗参与人员有本尊(玩家主角色、妖怪本体)和妖怪(非妖怪本尊、小妖怪),本尊和每个妖怪各占据一个星位。

战斗开始,同一方中的多个角色按照其九宫格站位编号1-9的顺序行动,行动顺序修改为双方交替行动。攻击发起者会优先攻击正对面一纵列的目标,从前往后依次进行。若正对面无目标,攻击临近的一列目标,如有两列临近,则再先右后左锁定攻击纵列,并从前到后依次攻击。攻击范围由技能效果决定。

 

玩家与妖怪战斗时,若妖怪无本尊,玩家击杀所有妖怪后视为获胜;若妖怪有本尊,成功击杀妖怪本尊即为获胜。玩家本尊先被击杀,则为失败。玩家之间战斗时,本尊先死亡的一方判为失败,战斗结束。若双方持续战斗达到20回合,则判定为平局,双方退出战斗。

自动战斗,是指人物本尊在一段时间内与指定常驻怪自动连续战斗,该过程中不会产生属性消耗,也不显示战斗画面。自动战斗结束后,玩家将获得累积的战斗收益。

和同类游戏相比,这款游戏的战斗操作简约便捷,画面精美流畅,是比较不错的设计作品。

 

【游戏系统】:

你可以点击背包里的装备完成穿戴操作,不过和同类游戏相比,这里少了一个自动匹配装备的功能,有一些逊色。

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