战将 修为 系统 解析
《战将online》游戏是一款以三国题材为背景的RGP类游戏,游戏运营至今,相信很多玩家已经发现了提升自身能力的一些途径。就比如说:修为。
传说中的武功无非就是分为内修和外修,修为,显而易见的,属于内修。修为分为四大项,内政,能力,打造,技能。不同的性格,导致不同的道路,这句话没错,修为中的每一项对玩家的帮助都很大,选择方式也很多,以下稍作分析,可以让玩家更好的斟酌。
【内政】
要攘外,要先安内,内政是不可缺少的,内政的主要功能是减少铜钱的消耗,提高功勋,声望,以及经验的。游戏初期,大家差距不是很大,但渐渐的,大家的路线不一样,开始有了差距。经验,等级,一直都是重中之重,等级上来了,很快的就会在前期压制对手。还有武将的获得,以及包裹的容量,这两个也是给玩家照成很大困扰的因素,假如说,获得一个历史名将,结果队伍放不下了,要抛弃其中一个,那就尴尬了…所以,武将囤积专精必须早点。
【能力】
能力是提高我们的战斗力,包括护甲,攻击,免伤,暴击等等。此项在前期不建议点,前期对玩家来说,虽然如果修炼这一项目,会让你变的更加厉害,但是每日的修为获得毕竟有限,如果前期就在此投资的话,其他方面没有跟上,很快就会感觉力不从心。
【打造】
想要极品神器吗?可以,而且你自己可以打造出来。想做商人,想赚钱,那就试着自己打造神级的装备吧,这一项建议早点点,自己可以在装备上压制对手,而且还能炼制不凡的药品,对战斗的帮助非常大,况且还能赚不少钱。哈哈。
【技能】
这一项和能力有些相似,有通告各个兵种的技能效果,如果点高了,别人一个治疗,治了2000点,你一个治疗,能加1W点,那当然非常牛。但也是一样,前期可以点一下你现在在用,而且都不会更换的某系技能,其他多余的,建议还是点内政和打造会效果好些。
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