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《藏龙》主策秦凯:二测终结无脑技能对飙

时间:12-11-08 来源:官方 作者: 编辑:长乐 我要评论

趣游厦门旗下573网页游戏平台独家代理,2012首款“逍遥武侠”新作《藏龙》自首次测试以来,就受到了玩家的广泛关注。

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【摒弃传统技能模式让“武斗”更精彩刺激】 

游戏主策秦凯表示,传统武侠游戏在“武斗对决”这个武侠小说最为精髓的部分,往往表现得太过“西化”,大部分招式都是“有名无实”,而且以“技能对飙”的形式来展现,没有充分表现出武学包罗万象,见招拆招的特点。《藏龙》在二测新版本中,对“武斗”进行了深度优化和改进,力求逼真还原金庸小说记载的那种“刀光剑影”的动态对决,给玩家更好的游戏体验。 

 

据需,游戏新版本中,首先增加了更多的武学招式,不仅有攻击性的,也有暗器蛊毒、内力、轻功等辅助型的,让游戏战斗更为丰富多样;其次,新人物形象在武学招式上也有了更多的动作表现元素,逼真还原了“侠客武斗”的一招一式,不再是单一的技能动作重复;最后,“破绽”玩法的加入,使得玩家之间的对决,不再以等级技能高低为胜负标准,而更看重技巧的应用。这些改进都让“武侠战斗”有了一个质的改变,变得更加精彩刺激! 

 

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