神仙道攻略之更新后如何合理运用资源

发布时间:2013-02-19 来源:52pk整理

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  恩,之前发过一篇贴子《低战力玩家过八重天也不是那么容易》,看见一些道友给出的建议是下阶段能强化武器和鞋子,话说得很中肯,但是可能与真正 的非R玩家情况还是有所不了解。以下就是本人结合各神仙道玩家总结出的一些自己的小心得,如果对您有所帮助,给个支持就好;如果您是大R以上玩家,本篇对 您的帮助其实没有多少,就当无聊看看就好,不毕较真(大R的世界小R永远不懂,呵呵!)

  因为经常看到一些资源不是太好的玩家总是试图跟上大神的节奏,恩,关于这点个人感觉就是那是不太现实的,比如刚出宫本那会,确实好象N的不行了 (夏侯生海创造的一个神话),结果掀起了一段时间的“宫热”,事实证明没有RMB的各种支持,非主流的伙伴就如昙花一现,虽然美好,但不实际,比如再早前 的AOE流,同时期的扇子流,后期的大圣流等等;不否认,在RMB的大力轰炸下,稀力的一踏湖涂。(哈哈,想起了一些原来神仙道的往事,蛮有意思的)结果 等大部队花了大把资源的时候,新伙伴,新版本等一系列改革,之前的培养付之一炬。

  烦此种种,不一而具。作为非R,一开始不懂,瞎来,结果培养这块糟蹋了,搞得如今主角(161级)培养50,伙伴全体30。前期因为活动做得 少,声望来得很慢,所以140多级的时候还带着万妖,五道。呵呵,其实也好,正是因为声望来得慢,错过了很多版本带来的辉煌时期,但作为一个吊丝,见证了 无数大神在这些版本中的横空出世,也不算是坐井观天吧。好了,说说本人的传承吧,玩到中期的时候,才发现资源严重不足,境界点,命力,强化等等,那时候看 了不少的玩家心得,所以开始憋三眼(本人最好的伙伴),一直到仙人五中期(那时候最高是仙五后期)。到仙人五中期是有原因的,因为是最划算的,因为传下一 个的时候,只需要少许境界点就能直接到前期,传承的伙伴也能多加一点血,如果是前期传的话,被传承伙伴到中期,还是要花境界点升后期(个人感觉这样最合 理)。目前所有伙伴全是仙人五中期,因为再升阶的话,境界点确实完全更不上了。

  接下来谈谈强化的问题,中期以前都是瞎来,因为本人不是数据帝,所以可能这方面的花费浪费不少,如强化掉级损失的铜钱。之前在网上看过贴子,计 算出强化到30W还是40W是最合理的,就照这样来了,能同时照顾到先攻以及属性的增长(关于这点,我觉得还蛮适用的,如果还有非R玩家在这方面有所损 失,还可以亡羊补牢)。强化总结一下:主角的武器,三防还是必须要跟着等级走的,魂器和护F就打打酱油好了,别浪费。其他强化方面,因为系统会送一套神器 10的装备,尽量全部做到现阶段最高装备(元宝保级,元宝不够就等刷副本出元宝,千万别降等级),除主角外,其他伙伴强化建议武器最好将星能有一把满武 器,过图需要,鞋子嘛,要是有条件就尽量满足所有鞋子满强化(站不住的输出再强也没用)。

  镀星和渡劫:主角武器,三防搞满星,主将星武器来个满星满强化,5个送的油完了,就尽量把武器星渡高点,其他保持一星油就行了,毕竟非R的境界 点实在太少了。吉星高照方面,二星建议改,二次没出新吉,重新摇,每天20+的点还是基本能保证的,千万别围着一个死点(否则你会死得很惨)。渡劫的话, 非R如果前期没弄好的话,建议也不要死憋了,你是跟不上更新的节奏的,将就着凑合用吧。

  关于猎命是我要谈的最重要环节(非R重点看看),对于很多非R来说先攻可能很模糊,因为在他们想来,先攻怎么可能能比大R高,所以这方面就有我 们的可趁之机了。首先,大家都知道,强化到后面的费用是很高的,但先攻的增长只有2点,但同等的钱财用来猎命,提升的先攻却是前者的十几倍,甚至几十倍 (建议大家搞个LW免费版,只点周一仙或周一仙+仙女;省时又能增加实力,何乐而不为?)。就拿我们服来说,90W+大概有5个,80W+大概7-8 个,70W+大概20+吧,60W+在前25只有2个(我指的数据在JJC前35)。本人战力不高,接近63W,排名大概在10-15名,也能打进前 10,但很不稳定。JJC在有仙姑的前提下,先攻是决定胜负很关键的东西(JJC决定胜负的因素:先攻,仙姑,绝招,伙伴,强化,先攻排第一是有道理的, 有先攻就有战术的用武之地)。单说先攻的话接近13W3,本人能排进前10,在5-25名之间,先攻比我低的我胜率还是有保障的(胜六输四,先攻比我高 的,赢二输八)。总结来说,在有仙姑的大环境下,逆袭不再是神话(说实话,我也觉得不太合理),所以非R更应该好好利用现有资源,打个小比方,除了主角, 你就算强化一把武器或者2双鞋子,又能改变什么(如果你硬要说什么可以强化所有武器鞋子啊,我只有无语了,反正我是做不到),非R没有先攻,JJC能赢 吗?过图就一定要靠满强化武器吗?别人怎么样我不知道,我只知道我JJC还凑合(几合一我没算过,活人起码也有30个),过图的话和大部队保持一致。呵 呵,说了这么多,无非是想让更多的非R玩家少走一点弯路,不要盲目跟从,因为那不是属于我们的道。

  最后谈谈牌子的问题,最近这段时间看论坛上各种大R与非R的口角大战,说实话,个人还是觉得蛮烦的,我更希望的是一个轻松愉悦的交流平台,一起 聊聊天,打打屁,交流交流心得多好。牌子,什么东西?一个游戏的道具而已,既然心动策划们把他抬到一个衡量福利多少的道具,我也没觉得没什么不合理,拉开 差距天经地义;非R,我想说的是,其实也没必要太计较这方面的得失,因为我个人觉得,游戏无非是游戏而已,太较真就失去了做为非R的快乐,难道你最初的初 衷不就是这样吗?R花钱追求的快乐与我们这些不花钱追求的快乐是2个不同的方向而已,难道什么都要碾压你就一定会有意思吗?我觉得每成功运用合理的搭配而 攻克一个个难过的关卡,本身就是一个对自己智慧的肯定,难道你不这么想吗?

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