三伏夏 战炎魔 魔幻风大作《深渊》冒险之旅再启

发布时间:2014-07-29 来源:52PK整理

  这个夏天特别的炎热,知了更添聒噪的感觉,而在那个世界的某处深渊中,女神的封印逐年松动,邪物正蠢蠢欲动,已经平静许久的世界将被邪恶保卫,而在传说中,黄昏末日,必将出现一位救世主——你——英雄将在心动游戏《深渊》大有作为——今夏再次踏上心动游戏魔幻风大作《深渊》的冒险旅途吧!

  【视频】

  影视级的剧情享受 讲故事的游戏

《深渊》

深渊

  心动游戏《深渊》的世界的起源,来自于天空女神乌娜的创世,女神创造了世间万物,带来了光明,而诞生于黑暗中的邪龙则意欲遮蔽光明,但随即被女神封印,然而封印的代价是昂贵的,背叛女神的巨人摧毁了生命之树,使得女神不得不用全部魔力来支撑这个世界,并再次封印邪恶,之后,进入沉睡,血液变成了洪水,躯体化为水晶,神格化作漫天星辰。

  于是,历史变成了传说,传说成为了神话,不会再有人记得洪荒时代的战争,然而,冒险者们偶然发现,地底蕴藏着拥有巨大力量的水晶,贪婪者、黑暗生物纷纷加入争夺水晶的行列...这个世界开始动荡...

《深渊》

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  这段剧情,让小编想起了心动研发的另外一款叫《仙侠道》的游戏,同样也是可以让玩家边玩边享受剧情的游戏,上一次体验到这种感觉,大概就是暴雪旗下的那些游戏,拥有庞大的世界观。能够讲故事,看起来很简单,其实是一件很了不起的事情,这个社会充满了浮躁,已经多久没有像学生时代那样,拿一本书静静看一天了呢?浮躁的社会就注定市面上充斥着大量的快餐游戏,无法入目的文字剧情,简单粗暴的任务,所以说,能够讲故事真的非常难得。

  高度自由 随意选择战斗技能与装备

《深渊》

《深渊》

 

  我们都知道,在线页游的战斗方式大抵都是那几种,其中回合制的非常多,之所以采用回合制是因为方便战斗公式计算,降低开发成本,同时也降低玩家的操作性,使得游戏与战斗变得无脑。

  不说开发成本这种和玩家没关系的东西,操作性这种确实是游戏的一大乐趣,小编直到现在都没有学会魔兽世界中的猎人放风筝的技巧——一种一边跑动拉扯,一边攻击精英怪,一边计算时间不至于让怪丢失仇恨,即使没有学会,仍然觉得很有趣,其实所谓的有趣,就是这种操作性的存在。

《深渊》

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