《铜雀台》武将选择组合法

发布时间:2012-11-21 来源:52pk整理

  武将选择是最让人纠结的事情,骨灰玩家告诉你如何摆脱这种纠结局面,各位基友勿喷!武将分为三类:机械将、战法将、策略将。游戏分为三个阶段:前期推图、中期推图+PK、后期推图+PK。(后期PK比重较大)

  不同时期因为可以上的武将数量不同、装备档次不同等等原因对于武将选择的方向也略有不同:

  前期,主要任务时推图跟上第一集团玩家,瓜分最好的游戏资源,因为前期装备品质不好,可以布阵的武将数量不足,所以机械将的威力要大于另外两种武将,毕竟前期几乎都是靠物理攻击砍,而机械将的物理攻击力绝对远超其他种类武将。

  中期,中期武将配置就多元化了,装备品质几种在绿色+黄色上,武将也最少可以上4名了,有了战鼓、军乐队等士气部队,以及优良品质的马、书,策略武将和战法武将开始展示他们的才华,机械将慢慢淡出视线。

  后期,后期大家都是5将,可以选择和使用的武将也多了起来,组合相对也较多,有连续战法+策士+机械的多点暴力输出流,也有粮草队+战法+鼓舞部队的续航流,更有粮草+防御战法+鼓舞+机械的全面防守反击流。没有最强一说,全看装备品质以及武将属性,因为大家可以用的武将都差不多。

  那么根据以上几点,再来看看各类武将如何选择:

  机械将:单秒将、多秒将、群秒将,攻击力依次减弱,不同的机械将适合不同时期,单秒多秒将适合前中期,群秒将适合后期使用,前中期因为武器品质不足,群秒将是没有威力的,再说也没看到有前中期出现的群秒将啊,?!

  战法将:这个比较考究了,详细阐述一下哈,战法分为连续、非连续两大类,单体,多人、全面三种攻击方式,兵种又有三大基础特性(暴击、闪避、格挡),战法附加效果又有吸血、吸士气、眩晕三大主要效果,看似相关的东西很多,不过不要紧,我给大家指条明路,大家来看优先级哈,本人自我感觉的:

  1、连续战法》非连续战法

  2、多人》全面=单人,多人攻击战法是集合范围杀伤与攻击力于一体的,比较优异,全面伤害虽然低但是打击目标全部也不错,而单体就是跟全面对立了,伤害高但是目标单一。

  3、暴击》格挡》闪避,暴击有个特点,一旦出了暴击是无视格挡和闪避的,所以当之无愧第一优先级了,格挡跟闪避差不多,但是格挡有伤害,所以略好一些。感觉几率也要高些。

  4、吸士气》眩晕》吸血,吸士气都是有多少吸多少,所以排行第一,眩晕效果因为是概率的,故而第二,吸血效果本来应该很好,但是现阶段我见到的武将最多只吸50%效果不好,暂列第三。

  那么根据优先级我们来看下武将最好的配置应该是什么哈(中后期战法将崛起之后)。最理想的就是连续战法、多人打击、暴击特性、吸收士气。当然这是理想状态,哈哈哈哈不过根据这种方法,我觉得大家可以在犹豫的几个武将里做出选择咯。当然以上举出的没有包含战法伤害,这个东西目前版本尚不明显,暂不做讨论,以后再跟大家一起讨论讨论。

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