我是大主宰属性加成战力分析玩法攻略

发布时间:2015-12-01 来源:52PK整理

  我是大主宰属性怎么加成?今天小编就和大家一起来看一看我是大主宰属性加成战力分析玩法攻略。

我是大主宰属性加成战力分析玩法攻略

我是大主宰属性加成战力分析玩法攻略

  生命:就是血量。

  攻击:攻击力影响输出值的大小,但实际上受到很多因素的影响,比如境界压制,各种其他防御数值影响。

  防御:影响受攻击时伤害值,同样也受境界的影响。个人觉得就骑战副本的怪能打得动人,所以感觉这个防御数据让人看不懂。

  命中:真心是个可有可无的属性,重点应该还是在境界设定上了。

  闪避:发现九幽的闪避率还不错,这就涉及到后面其他属性的问题,作用还是有的。

  暴击:加点加的全暴击,另外也考虑到一个技能加成卡战力的问题,但最后发现效果甚微。

  韧性:影响受到暴击的几率,个人觉得影响有,但并不大。

  说个新人容易有的误区,只有技能设定的不同,所以并不要拿哪个职业垃圾哪个职业来说话,特别是说抢BOSS打伤害没别的职业厉害的,这里只有装备搭配和小窍门的区别。

  魂力影响攻击力,1点攻击等于1.5的战力,1点魂力等于1.5的攻击。

  体魄影响生命力与防御力,1点气血约0.27战力,1点防御0.86战力,1点体魄等于5点生命和1点防。

  身法影响命中与闪避,1点命中是1.25战力,0.9点闪避0.9战力,1点身法等于1命中与0.9闪避。

  精神影响暴击与韧性,1点精神等于1暴击与1韧性,1点攻击等于1.125左右战,一点韧性等于0.87战力(会有误差)。

  综上所述全魂力加点对战力提升是最小,但以上数据只是对战力的很虚的表现,比如你全魂力加点打全体魄加点正常来说还是全魂力更有价值。

  哪中铭刻加的战力多,可以对照上表去看,但是并无卵用,貌似系统是按提升战力多少的顺序给排序的。

  另装备强化的属性与装备好坏无关,强化加的数值是固定的。装备升星与装备基础属性相关,是浮动的。

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