新乱世隋唐科技系统介绍

发布时间:2013-10-10 来源:官方

科技总体分为内政,城防,军事,兵种4类。玩家所有城池的科技效果共享,不需要在多个城池内进行重复研究。

内政科技多是强化内政方面的,以增加资源产量等科技为主;

城防科技是增强城防方面的,增加城防设施的耐久伤害防御;

军事科技是战斗辅助方面的科技,主要是强化行军、训练、以及部分兵种训练的前提科技研究;

兵种科技是强化士兵战斗力的,分别强化每个兵种的基础攻击,基础防御,速度,伤害以及生命。

所有科技研究均不能超过太学院的等级。并且受相关建筑和科技的影响。

科技一览:

 

 

科技分类

 

科技名称

 

说明

 

内政

 

耕作技术

 

每级提升粮食产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。

 

伐木技术

 

每级提升木材产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。

 

采石技术

 

每级提升石料产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。

 

炼铁技术

 

每级提升铁矿产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。

 

建筑技术

 

每级提升内政建设速度5%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。

 

市场交易

 

每级提高市场交易量10%。受市场等级限制,不能超过市场的等级。

 

居民改善

 

每级提高民房容量2%。受民房等级限制,不能超过民房的等级。

 

税收管理

 

每级提高税收2%,受官府等级限制,等级不能超过官府等级。

 

科技推广

 

每级提高太学院科技点产出2%。

 

土地管理

 

每级提高土地上限2%。受官府等级限制,不能超过官府等级。

 

存储技术

 

每级提升仓库容量10%。受仓库等级限制,不能超过仓库等级。

 

仓库保护

 

每级提升仓库保护比例1%,受仓库等级和存储技术等级限制。

 

城防科技

 

城防加固

 

每级提高所有城防防御3%,受城墙等级和制造技术等级限制。

 

强化伤害

 

每级提高所有城防伤害3%,受城墙等级限制。

 

工事修复

 

每级提升城防工事耐久3%,受城墙等级限制。

 

军事科技

 

制造技术

 

训练车兵的前提科技,受军工坊等级限制。

 

驾驭技术

 

训练骑兵的前提条件,受骑兵营等级限制。

 

练兵技能

 

每级提高士兵训练速度3%,受校场等级限制。

 

侦查技术

 

斥候执行侦查任务的前提科技。受军机营等级限制。

 

行军技术

 

每级提高部队行军速度5%,受校场和驾驭技术等级限制。

 

医疗技术

 

每级提高医馆救治伤兵速度5%,受医馆等级限制。

 

战场急救

 

每级提高战争中损失部队的伤兵存活率1%,受医馆和医疗技术等级限制。

 

后勤补给

 

每级减少士兵粮耗1%,受驿馆等级限制。

 

兵种科技

 

格斗术

 

每升1级提高刀盾兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

盾墙

 

每升1级提高刀盾兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

急风步法

 

每升1级提高刀盾兵速度2%,受步兵营和盾墙的级别限制。

 

坚毅

 

每升1级提高刀盾兵生命2%,受步兵营和疾风步法等级限制。

 

冲杀

 

每升1级提高刀盾兵伤害2%,受步兵营和格斗术等级限制。

 

刺杀术

 

每升1级提高铁戟兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

圆阵护法

 

每升1级提高铁戟兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

快攻

 

每升1级提高铁戟兵速度2%,受步兵营和圆阵护法级别限制。

 

韧性

 

每升1级提高铁戟兵生命2%,受步兵营和快攻级别限制。

 

倒钩

 

每升1级提高铁戟兵伤害2%,受步兵营和刺杀术等级限制。

 

挺刺术

 

每升1级提高长枪兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

枪阵护法

 

每升1级提高长枪兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

无影枪

 

每升1级提高长枪兵速度2%,受步兵营等级和枪阵护法等级限制。

 

强身

 

每升1级提高长枪兵生命2%,受步兵营等级和无影枪等级限制。

 

投掷

 

每升1级提高长枪兵伤害2%,受步兵营和挺刺术等级限制。

 

瞄准术

 

每升1级提高弓箭兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

软甲

 

每升1级提高弓箭兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。

 

轮射

 

每升1级提高弓箭兵速度2%,受步兵营和软件等级限制。

 

健体

 

每升1级提高弓箭兵生命2%,受步兵营和轮射等级限制。

 

火箭

 

每升1级提高弓箭兵伤害2%,受步兵营和瞄准术等级限制。

 

骑马术

 

每升1级提高轻骑兵基础攻击2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。

 

轻甲

 

每升1级提高轻骑兵基础防御2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。

 

轻装

 

每升1级提高轻骑兵速度2%,受骑兵营等级和轻甲级别限制。

 

操练

 

每升1级提高轻骑兵生命2%,受骑兵营和轻装级别限制。

 

突袭

 

每升1级提高轻骑兵伤害2%,受骑兵营和骑马术级别限制。

 

冲锋术

 

每升1级提高重骑兵基础攻击2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。

 

厚甲

 

每升1级提高重骑兵基础防御2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。

 

奔袭

 

每升1级提高重骑兵速度2%,受骑兵营和厚甲级别影响。

 

演武

 

每升1级提高重骑兵生命2%,受骑兵营和奔袭级别影响。

 

践踏

 

每升1级提高重骑兵伤害2%,受骑兵营和冲锋术等级限制。

 

骑射术

 

每升1级提高骑射兵基础攻击2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。

 

明甲

 

每升1级提高骑射兵基础防御2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。

 

游弋

 

每升1级提高骑射兵速度2%,受骑兵营和明甲等级限制。

 

强化

 

每升1级提高骑射兵生命2%,受骑兵营和游弋等级限制。

 

游击

 

每升1级提高骑射兵伤害2%,受骑兵营和骑射术等级限制。

 

连发术

 

每升1级提高连弩车基础攻击2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。

 

加固

 

每升1级提高连弩车基础防御2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。

 

轮换

 

每升1级提高连弩车速度2%

 

精木

 

每升1级提高连弩车生命2%

 

强力

 

每升1级提高连弩车伤害2%

 

撞击术

 

每升1级提高冲城车基础攻击2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。

 

厚皮

 

每升1级提高冲城车基础防御2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。

 

机动轮

 

每升1级提高冲城车速度2%

 

掩护

 

每升1级提高冲城车生命2%

 

怒吼

 

每升1级提高冲城车伤害2%

 

投石术

 

每升1级提高投石车基础攻击2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。

 

护卫

 

每升1级提高投石车基础防御2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。

 

协同

 

每升1级提高投石车速度2%,受军工坊和护卫的等级限制。

 

精工

 

每升1级提高投石车生命2%,受军工坊和协同的等级限制。

 

滚石

 

每升1级提高投石车伤害2%,受军工坊和投石术等级限制。

 

搏击术

 

每升1级提高黑衣卫基础攻击2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。

 

抗击术

 

每升1级提高黑衣卫基础防御2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。

 

机敏

 

每升1级提高黑衣卫躲避2%,受军机营和抗技术等级限制。

 

致命术

 

每升1级提高黑衣卫伤害2%,受军机营和搏击术等级限制。

 

保命术

 

每升1级提高黑衣卫生命2%,受军机营和机敏等级影响。

 

擒拿术

 

每升1级提高斥候基础攻击2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。

 

格挡术

 

每升1级提高斥候基础防御2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。

 

机警

 

每升1级提高斥候闪避2%,受军机营和格挡术等级限制。

 

偷袭

 

每升1级提高斥候伤害2%,受军机营和擒拿术等级限制。

 

求生术

 

每升1级提高斥候生命2%,受军机营和机警等级影响。

 

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