新乱世隋唐科技系统介绍
发布时间:2013-10-10 来源:官方
科技总体分为内政,城防,军事,兵种4类。玩家所有城池的科技效果共享,不需要在多个城池内进行重复研究。
内政科技多是强化内政方面的,以增加资源产量等科技为主;
城防科技是增强城防方面的,增加城防设施的耐久伤害防御;
军事科技是战斗辅助方面的科技,主要是强化行军、训练、以及部分兵种训练的前提科技研究;
兵种科技是强化士兵战斗力的,分别强化每个兵种的基础攻击,基础防御,速度,伤害以及生命。
所有科技研究均不能超过太学院的等级。并且受相关建筑和科技的影响。
科技一览:
科技分类 |
科技名称 |
说明 |
内政 |
耕作技术 |
每级提升粮食产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。 |
伐木技术 |
每级提升木材产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。 |
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采石技术 |
每级提升石料产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。 |
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炼铁技术 |
每级提升铁矿产量3%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。 |
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建筑技术 |
每级提升内政建设速度5%。受土木司级别限制,级别不能超过土木司级别。 |
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市场交易 |
每级提高市场交易量10%。受市场等级限制,不能超过市场的等级。 |
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居民改善 |
每级提高民房容量2%。受民房等级限制,不能超过民房的等级。 |
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税收管理 |
每级提高税收2%,受官府等级限制,等级不能超过官府等级。 |
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科技推广 |
每级提高太学院科技点产出2%。 |
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土地管理 |
每级提高土地上限2%。受官府等级限制,不能超过官府等级。 |
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存储技术 |
每级提升仓库容量10%。受仓库等级限制,不能超过仓库等级。 |
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仓库保护 |
每级提升仓库保护比例1%,受仓库等级和存储技术等级限制。 |
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城防科技 |
城防加固 |
每级提高所有城防防御3%,受城墙等级和制造技术等级限制。 |
强化伤害 |
每级提高所有城防伤害3%,受城墙等级限制。 |
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工事修复 |
每级提升城防工事耐久3%,受城墙等级限制。 |
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军事科技 |
制造技术 |
训练车兵的前提科技,受军工坊等级限制。 |
驾驭技术 |
训练骑兵的前提条件,受骑兵营等级限制。 |
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练兵技能 |
每级提高士兵训练速度3%,受校场等级限制。 |
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侦查技术 |
斥候执行侦查任务的前提科技。受军机营等级限制。 |
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行军技术 |
每级提高部队行军速度5%,受校场和驾驭技术等级限制。 |
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医疗技术 |
每级提高医馆救治伤兵速度5%,受医馆等级限制。 |
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战场急救 |
每级提高战争中损失部队的伤兵存活率1%,受医馆和医疗技术等级限制。 |
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后勤补给 |
每级减少士兵粮耗1%,受驿馆等级限制。 |
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兵种科技 |
格斗术 |
每升1级提高刀盾兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
盾墙 |
每升1级提高刀盾兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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急风步法 |
每升1级提高刀盾兵速度2%,受步兵营和盾墙的级别限制。 |
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坚毅 |
每升1级提高刀盾兵生命2%,受步兵营和疾风步法等级限制。 |
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冲杀 |
每升1级提高刀盾兵伤害2%,受步兵营和格斗术等级限制。 |
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刺杀术 |
每升1级提高铁戟兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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圆阵护法 |
每升1级提高铁戟兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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快攻 |
每升1级提高铁戟兵速度2%,受步兵营和圆阵护法级别限制。 |
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韧性 |
每升1级提高铁戟兵生命2%,受步兵营和快攻级别限制。 |
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倒钩 |
每升1级提高铁戟兵伤害2%,受步兵营和刺杀术等级限制。 |
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挺刺术 |
每升1级提高长枪兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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枪阵护法 |
每升1级提高长枪兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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无影枪 |
每升1级提高长枪兵速度2%,受步兵营等级和枪阵护法等级限制。 |
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强身 |
每升1级提高长枪兵生命2%,受步兵营等级和无影枪等级限制。 |
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投掷 |
每升1级提高长枪兵伤害2%,受步兵营和挺刺术等级限制。 |
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瞄准术 |
每升1级提高弓箭兵基础攻击2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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软甲 |
每升1级提高弓箭兵基础防御2%,受步兵营等级限制,不超过步兵营的等级。 |
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轮射 |
每升1级提高弓箭兵速度2%,受步兵营和软件等级限制。 |
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健体 |
每升1级提高弓箭兵生命2%,受步兵营和轮射等级限制。 |
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火箭 |
每升1级提高弓箭兵伤害2%,受步兵营和瞄准术等级限制。 |
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骑马术 |
每升1级提高轻骑兵基础攻击2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。 |
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轻甲 |
每升1级提高轻骑兵基础防御2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。 |
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轻装 |
每升1级提高轻骑兵速度2%,受骑兵营等级和轻甲级别限制。 |
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操练 |
每升1级提高轻骑兵生命2%,受骑兵营和轻装级别限制。 |
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突袭 |
每升1级提高轻骑兵伤害2%,受骑兵营和骑马术级别限制。 |
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冲锋术 |
每升1级提高重骑兵基础攻击2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。 |
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厚甲 |
每升1级提高重骑兵基础防御2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。 |
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奔袭 |
每升1级提高重骑兵速度2%,受骑兵营和厚甲级别影响。 |
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演武 |
每升1级提高重骑兵生命2%,受骑兵营和奔袭级别影响。 |
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践踏 |
每升1级提高重骑兵伤害2%,受骑兵营和冲锋术等级限制。 |
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骑射术 |
每升1级提高骑射兵基础攻击2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。 |
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明甲 |
每升1级提高骑射兵基础防御2%,受骑兵营等级限制,不超过骑兵营等级。 |
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游弋 |
每升1级提高骑射兵速度2%,受骑兵营和明甲等级限制。 |
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强化 |
每升1级提高骑射兵生命2%,受骑兵营和游弋等级限制。 |
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游击 |
每升1级提高骑射兵伤害2%,受骑兵营和骑射术等级限制。 |
|
连发术 |
每升1级提高连弩车基础攻击2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。 |
|
加固 |
每升1级提高连弩车基础防御2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。 |
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轮换 |
每升1级提高连弩车速度2% |
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精木 |
每升1级提高连弩车生命2% |
|
强力 |
每升1级提高连弩车伤害2% |
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撞击术 |
每升1级提高冲城车基础攻击2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。 |
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厚皮 |
每升1级提高冲城车基础防御2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。 |
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机动轮 |
每升1级提高冲城车速度2% |
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掩护 |
每升1级提高冲城车生命2% |
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怒吼 |
每升1级提高冲城车伤害2% |
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投石术 |
每升1级提高投石车基础攻击2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。 |
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护卫 |
每升1级提高投石车基础防御2%,受军工坊等级限制,不能超过军工坊等级。 |
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协同 |
每升1级提高投石车速度2%,受军工坊和护卫的等级限制。 |
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精工 |
每升1级提高投石车生命2%,受军工坊和协同的等级限制。 |
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滚石 |
每升1级提高投石车伤害2%,受军工坊和投石术等级限制。 |
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搏击术 |
每升1级提高黑衣卫基础攻击2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。 |
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抗击术 |
每升1级提高黑衣卫基础防御2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。 |
|
机敏 |
每升1级提高黑衣卫躲避2%,受军机营和抗技术等级限制。 |
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致命术 |
每升1级提高黑衣卫伤害2%,受军机营和搏击术等级限制。 |
|
保命术 |
每升1级提高黑衣卫生命2%,受军机营和机敏等级影响。 |
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擒拿术 |
每升1级提高斥候基础攻击2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。 |
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格挡术 |
每升1级提高斥候基础防御2%,受军机营等级限制,不超过军机营等级。 |
|
机警 |
每升1级提高斥候闪避2%,受军机营和格挡术等级限制。 |
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偷袭 |
每升1级提高斥候伤害2%,受军机营和擒拿术等级限制。 |
|
求生术 |
每升1级提高斥候生命2%,受军机营和机警等级影响。 |
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