逍遥天地人物属性

发布时间:2012-11-20 来源:52pk整理

  玩家所创建的角色有职业和男女之分,在登陆游戏的时候,玩家只要选择角色、姓名、职业和性别就可以创建角色开始游戏了,玩家60级以前只有基础属性,60级以后就会开启高级属性。

  生命:生命上限

  内力:内力上限

  攻击:攻击力,攻击越高,造成的伤害越高。

  防御:防御力,防御力越高,受到的伤害越低。

  命中:击中敌人的概率,与对方闪避共同计算,每100点命中为1%的命中率。

  闪避:闪避敌人攻击的概率,与对方命中共同计算,每100点闪避为1%的闪避率。

  暴击:伤害变为多倍的几率,与对方韧性共同计算,每100点暴击为1%的暴击率。

  韧性:降低对方暴击的规律,与对方的暴击共同计算,每100点韧性降低对方1%的暴击率。

  移动速度:人物移动的速度,数值越大,人物移动的速度越快,主要由装备的神符之语,坐骑提升,部分技能可以短时间内提升速度。

  真元:相当重要的数值,主要用途:提升经脉,技能等级,命官等级。

  活力:主要提升命官等级,在线每五分钟获得,天机宝库产出活力丹。

  体力:进入魔界副本,每次消耗5点,每天0点自动回复满,同时也可以通过天机宝库获得体力丹。

  荣誉:用于购买荣誉商店中的物品,通过各种战场可以获得。

  帮贡:用于购买帮会商店中的物品、获得各种帮会福利,通过完成帮会任务、参与帮会战场等方式获得。

  PK值:PK值决定玩家之间战斗时,包裹中物品的掉率以及PK性质。

  冰攻击:冰元素攻击,在攻击中附加伤害,每点冰攻击造成1点伤害,同时,结合特殊技能会有特殊效果。

  火攻击:火元素攻击,在攻击中附加伤害,每点冰攻击造成1点伤害,同时,结合特殊技能会有特殊效果。

  毒攻击:毒元素攻击,在攻击中附加伤害,每点冰攻击造成1点伤害,同时,结合特殊技能会有特殊效果。

  电攻击:电元素攻击,在攻击中附加伤害,每点冰攻击造成1点伤害,同时,结合特殊技能会有特殊效果。

  元素防御:每1点元素防御会同时降低4中元素攻击造成的伤害1点。

  暴击伤害:每1点暴击伤害会使打怪是暴击后的伤害增加1%。

  对天心宗减伤:当敌人是天心宗职业时,受到该敌人的伤害降低,每10点降低1%的伤害。

  对修罗门减伤:当敌人是修罗门职业时,受到该敌人的伤害降低,每10点降低1%的伤害。

  对仙云峰减伤:当敌人是仙云峰职业时,受到该敌人的伤害降低,每10点降低1%的伤害。

  对天心宗加伤:当敌人是天心宗职业时,受到该敌人的伤害提高,每10点降低1%的伤害。

  对修罗门加伤:当敌人是修罗门职业时,受到该敌人的伤害提高,每10点降低1%的伤害。

  对仙云峰加伤:当敌人是仙云峰职业时,受到该敌人的伤害提高,每10点降低1%的伤害。

  必中:和敌人的必中抵抗同时计算必中率,一旦触发必中,则跳过命中闪避判断,一定命中,每100点必代表1%的必中率,最高必中上限为50%。

  秒杀:和敌人的秒杀抵抗同时计算秒杀率,一旦触发秒杀,则无论敌方有多少血(对游戏内所有单位有效,包含BOSS,但BOSS一般会有较高的秒杀抵抗)直接死亡,每100点秒杀代表1%的秒杀率,最高10%的秒杀率。

  必中抵抗:和敌人的必中同事计算必中率,一旦触发必中,则跳过命中闪避判断,一定命中,每100点必中抵抗降低对方1%的必中率。

  秒杀抵抗:和敌人的秒杀抵抗同时计算秒杀率,一旦触发秒杀,则无论敌方有多少血(对游戏内所有单位有效,包含BOSS,但BOSS一般会有较高的秒杀抵抗)直接死亡,每100点秒杀抵抗降低对方1%的秒杀率。

  减伤百分比:每点降低自己所受伤害1%。

  增伤百分比:每点增加自己所造成的伤害1%。

  提升浮度下限:攻击所造成的伤害会上下浮动,默认为80%~120%,该属性将提高自己的浮动下限,每100点提高1%,即:如果自己提升浮动下限的数值为2000点,那么自己所造成的最终伤害会在100%~120%之间浮动。

  降低浮度上限:攻击所造成的伤害会上下浮动,默认为80%~120%,该属性将降低敌方攻击时的浮动上限,每100点提高1%,即:如果自己降低浮动上限的数值为2000点,那么对方所造成的最终伤害会在80%~100%之间浮动

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