远征三国了解战斗
发布时间:2014-08-13 来源:52PK整理
1、了解战斗的几个要素
? 武将兵种
? 君主技能
? 阵型
2、兵种分类介绍
兵种分为五系,步兵系、骑兵系、弓兵系、策士系、医师系。
1、步兵系兵种定义为:肉盾兵种,攻低防高适合在前排承受伤害
2、骑兵系兵种定义为:攻击兵种,攻击较高,适合切入对方阵型
3、弓兵系兵种定义为:远程物理兵种,适合站在后排输出伤害
4、策士系兵种定义为:远程策略兵种,可站在后排输出伤害,特殊兵种可全屏攻击
5、医师系兵种定义为:治疗兵种,防御较弱,可站后排持续和全屏回复兵力。
3、君主分类介绍
1、猛将:单体伤害为主,拥有单体、直线伤害、单体攻速吸血buff和单体全体伤害buff.
2、枭雄:防御治疗为主,拥有单体、横线伤害、单体全体治疗和单体群体伤害减免buff.
3、军师:群体伤害为主,拥有单体、全体伤害、单体控制和辅助增加乙方增益buff
4、战斗布阵介绍
4.1、布阵人数
? 玩家等级达到5级:可以上阵3个武将
? 玩家等级达到15级:可以上阵4个武将
? 玩家等级达到20级:可以上阵5个武将
4.2、阵型学习
? 消耗战功,随阵型等级提升所需战功越多
4.3、阵型属性
5、兵种攻击距离介绍
1、步兵系兵种攻击距离为1格
2、骑兵系兵种攻击距离为1格
3、弓兵系兵种攻击距离为2格
4、策士系兵种攻击距离为2格
5、医师系兵种治疗距离为全屏
6、战斗规则介绍
影响战斗局势因素包括战斗规则、职业君主、作战兵种、战前布阵、武将技能和君主技能六大方面,需要玩家对当前战斗局势作出正确的判断和反应,操作兵种移动、卡位或使用适当技能来应对强大的敌军。与传统游戏相比较,在PVE和PVP方面玩家都将体验到强大的策略性,需要通过思考和对操作来弥补属性上的不足。战斗规则和技巧需要玩家多多了解上手难度低,精通难度很难。
7、战斗胜负关系
1、双方选择对应武将上阵,对战过程中。哪方武将部队优先被消灭,则兵力=0时,则判断为失败方。
2、攻方VS守方时,当战斗时间300秒则判断攻击方失败。
3、攻方VS守方时,当双方部队穿过至对方部队后面时,判断攻击方失败。
8、战斗中移动规则
1、攻方部队是由战场左上往右下移动,守方部队是由战场右下往左上移动。
2、当攻方或守方部队均无处于攻击状态时,己方部队将进行整体部队移动。
3、步兵系、骑兵系、弓兵系、策士系兵种在战场中有敌方部队同时满足自身攻击距离状态下,都将停止前进对其进行攻击,当战场中有敌方部队但不满足自身攻击距离状态下,将直线往对方出生位置前进。
4、医师系兵种移动规则与其他系不同,当在战场中有敌方部队时,只要直线前进方面的路径上无敌方部队挡位,术士系兵种将不会停下将直线往对方出生位置前
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