战国之怒装备属性加成增幅玩法分析

发布时间:2015-12-29 来源:52PK整理

  战国之怒装备属性加成如何?今天小编就和大家一起来看一看战国之怒装备属性加成增幅玩法分析。

  对于装备的选择其实大家都有疑问,重点其实还是看我们的基础属性有多高,然后是输出增幅的百分比有多少,也就是说我们选择装备的时候需要注意的是装备给予的基础属性加成,与灵魂属性的伤害百分比加成的结构,那么按照50橙链,100橙链和100紫链来计算。

战国之怒装备属性加成增幅玩法分析

战国之怒装备属性加成增幅玩法分析

  首先是100橙链,基础属性,灵魂加成都比其他两条要高,那么我们来算算关于这个加成的问题。

  同样是+8的项链,橙色264,紫色301

  撇开其他的属性加成,按最高基础属性4W攻击,减基础属性提升的相差值,橙色项链{[39963*(1+45%)]*128%+875}*(1+30%)

  橙色项链影响:97560,由于基础属性的变化,所以橙色项链的输出值少了一点,但是并没有太多影响,只下降了一百多点

  紫色部件最多的可能是2星灵魂属性,也就是2.6%

  按照紫色项链来计算{[40000*(1+42.4%)]*128%+875}*(1+30%)

  紫色项链影响:95918,这里可以看出来,只要是基础属性相差不到特定数值节点,那么肯定是优先穿橙色装备最好。

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