战痕掠夺系统介绍

发布时间:2014-05-06 来源:52PK整理

玩家可以通过“掠夺”功能来对其它游戏玩家的城池或城堡进行攻击,如果战斗胜利即可获得一定量的基础资源。  

进攻者:  

进攻者最多可设置3拨人员:自身+助战的好友+助战的好友  

进攻者的战斗顺序是:  

·第一波:自身  

·第二波:好友  

·第三波:好友  

每次掠夺时,助战好友临时进行邀请,且助战好友只在本次掠夺战斗中起效,再次进入掠夺界面时上次设置的助战好友全部清空。  

每天同一个好友只能被邀请进攻协助一次。  

在掠夺界面点击“掠夺”按钮进入战斗时才对助战好友进行计数,只邀请但未战斗的并不计数。  

遇到防守的巨龙可以使用道具“驱龙魔弹”。  

防守者:  

防守者最多可设置3拨人员:巨龙+自身+助战的同公会成员  

防守者的战斗顺序是:  

·第一波:巨龙  

·第二波:自身  

·第三波:助战的公会成员  

防守者需提前进行设置,战斗时直接读取设定的防守人员  

领地内如果设定了巨龙巡逻,那么巨龙有几率迎敌。  

战斗规则:  

·掠夺战斗机制为多对多,双方最多均为3拨人员。  

·战斗场景内同时只进行单对单战斗,一拨战斗结束后,存活的一方向对面跑动,直至遭遇对方下一拨人员。  

·如果前面梯队为空,则战斗时跳过该梯队。比如:进攻方第一梯队为自身,第二梯队为空,第三为好友,则战斗时自身第一拨参战,第二拨就是第三梯队人员。  

·战斗双方自身、好友、公会成员均读取其自己的阵型配置。  

·掠夺战斗不可加血、不可复活。  

·与巨龙战斗时,战斗场景显示出“驱龙魔弹”面板,非巨龙战斗时“驱龙魔弹”面板隐藏。  

进入掠夺对象的选择界面  

当守方有龙时,需要先与龙战斗  

与守方进行玩家对战

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