战诗军队攻城战介绍

发布时间:2013-06-14 来源:52PK整理

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战诗军队攻城战介绍

城市设定:  

游戏内一共有8座城市可被玩家占领。城市初始为NPC军团驻守,攻城军团打败该NPC军团后获得城市控制权。  

申请攻城条件:  

玩家职位必须为军团长、副军团长。军团等级必须达到40级。  

申请方式:  

具有攻城权限者通过点击城市界面的“攻城”按钮后发起攻城申请。  

申请限制  

在当日20:00分后发起的申请均自动计入下次的攻城申请之内。每座城市同时只接受3个攻城申请。  

攻城时间:每日晚上20:00点开始。  

城市攻城的时间定为晚上19:55开始进入战场准备,20:00整开始进入战斗。20:30分结束战斗。  

进入方式  

攻城准备时间内,报名参战的军团成员可点击主界面右上角“攻城战”活动按钮进入战场。攻城战正式开始后,“攻城战”按钮消失。  

攻城准备时间内,参战双方军团成员可自由点击战场界面内的“退出”按钮退出战场。  

中途退出战场后,无法再次进入战场。  

NPC军团  

城池在没有玩家占领时,初始为NPC军团防守。  

NPC军团所有部队配置为对应的副本军团配置,自动托管战斗。  

所有NPC军团部队不会使用攻城器械技能。不会搬运砖块维修城门。  

战场设定  

城墙:城墙为所有玩家的非可移动区域。  

复活点  

攻守双方均具有3个复活点。复活点即玩家的出生点。不能攻击处于复活点内的玩家。玩家移动到复活点时,会自动补满兵力。无法移动到敌方的复活点内。  

城门  

战场内具有两座城门。每个城门都具有一定防御值。城门可以阻挡进攻方玩家移动,防守方可以移动。防御值低于0,则判定为被摧毁,失去阻挡作用。  

砖块  

防守方玩家城池内特有的点。防守方玩家可以通过点击砖块获得砖块搬运状态。玩家携带砖块状态移动到靠近城门区域时使用,可以增加城门的防御值。  

结界水晶  

攻守双方各具有1个结界水晶。结晶水晶为非可移动区域,仅敌方可攻击,每次受到攻击时降低防御值。结界水晶防御值低于0时,则判定为被摧毁,被摧毁的一方战败,退出战场。  

器械领取点  

战场内的攻守双方各有3个器械领取点。每个器械领取点分别为固定的1种器械。玩家点击器械领取点会获得1个器械。  

攻城器械分为3种:陨石车、冲城器、飞空艇。  

系统规则  

基本规则  

所有申请攻打城池的军团成员进入战场后均为同一个攻方阵营,无法互相攻击,出现在攻方阵营复活点处。  

所有防守城池的军团成员进入战场后出现在防守方阵营复活点处。  

触发战斗:  

鼠标移动到敌方人员头顶时,会出现“交战标志”,点击交战标志,则玩家向敌人移动,移动到可攻击范围内时,则自动触发战斗。  

当敌人已经处于可攻击范围内时,点击“交战标志”则触发战斗。  

玩家处于器械状态时,必须点击攻击才能攻击其他玩家。  

玩家处于器械状态时,被其他玩家攻击时,不会影响器械的移动轨迹,损毁器械除外。  

玩家角色按照阵营分红、蓝两种颜色显示,敌人以红色显示、同阵营的以蓝色显示。  

攻城器械  

冲城器:  

攻击距离为玩家周围2格,只可攻击敌方城墙和结界水晶。  

攻击敌方器械时扣减对方1点生命值,无法攻击飞艇。  

被敌方玩家和器械攻击1次,则扣减1点生命值。  

陨石车:  

可投掷陨石攻击20格范围内的敌人和城门、结界水晶。  

攻击敌方器械时扣减对方1点生命值,可以攻击空中单位(飞艇)。  

被敌方玩家和器械攻击1次,则扣减1点生命值。  

飞空艇:  

可以无视敌方城墙阻挡进行移动,可对周围2格范围内敌人进行炸弹攻击。  

攻击敌方器械时扣减对方1点生命值,可以攻击所有单位。  

被敌方陨石车攻击1次,则扣减1点生命值,(除陨石车外,无法被其他任何单位攻击)。  

战场币  

战场内每个玩家初始具有500点战场币。  

玩家每攻击1个敌人时,战场币+10。  

玩家每击杀1个敌人时,战场币+30。  

玩家每次成功攻击敌方城门或者结界水晶的防御值时,战场币+30。  

玩家成功将砖块搬运到城门前并维修时,战场币+50。  

最后1击击破城门的玩家可以获得战场币+2000。  

军团积分  

战场内每个军团均具有军团积分。  

每个属于军团的玩家击杀1个敌人时,军团积分+20。  

每个属于军团的玩家每次成功攻击敌方城门或者结界水晶的防御值时,军团积分+30。  

每个属于军团的玩家成功将砖块搬运到城门前并维修时,军团积分+10。  

击破城门的军团获得积分为:当前军团成员数量上限*200。  

击破敌方结界水晶的军团获得积分为:当前军团成员数量上限*400。  

排行榜  

排行榜分为两个:军团排行、击杀排行。  

军团排行依据军团的积分来进行排序。降序排列。显示所有参战军团。积分相同,则按统计时的先后顺序排序。  

击杀排行依据整个战场的所有玩家的个人击杀数量进行排序。降序排列。只显示前10名以及玩家自己的排名。  

胜负判定:  

在战场时间持续时间内,攻方结界水晶防御值为0,则攻方战败,守方胜利,战斗提前结束。  

在战场时间持续时间内,守方结界水晶防御值为0,则守方战败,攻方胜利,战斗提前结束。  

战场时间结束时,双方结界水晶均未损毁,则结界水晶防御值低的一方战败。  

战场时间结束时,双方结界水晶防御值相同,则进攻方战败。  

城池归属:  

进攻方胜利后,城池控制权属于积分最高的军团。  

军团积分相同,则取积分排序第一位置的军团。  

奖励:  

胜利  

胜利的军团获得城市控制权。(可踢出玩家、可获得军团领地奖励等。)每位参战的玩家可以获得银币、威望奖励。军团可获得军团升级经验。玩家可获得军团贡献。  

战败  

战败的军团失去城市控制权。每位参战的玩家可以获得银币、威望奖励。军团可获得军团升级经验。玩家可获得军团贡献。

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