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【天珠变】人物属性
【简介】
玩家随着历练的不断提升,获得的经验和装备将会明显提升人物属性,而人物属性是游戏中最直观了解玩家角色的方式。强力的天兽和适合你的精灵在你冒险的路上能帮你大幅度提升你的人物属性。
1、玩家的属性可以通过多种方式获得提升;
2、等级提升、装备、天兽、精灵、技能等多种方式可以很轻松的帮助你提升人物属性;
人物属性说明:
【基础属性】
生命:代表人物的生存能力,当生命值降为0时,人物变为死亡状态。
天力:使用技能需要消耗该值,该值不足时无法使用技能。
移速:代表玩家的移送速度,移速越高,玩家的移动速度越快
【攻击属性】
攻击:代表玩家的攻击能力,由最大攻击和最小攻击构成,玩家的实际攻击力在最小至最大攻击间波动。
命中:代表玩家普通攻击和技能攻击,命中目标的几率。
攻速:代表玩家的攻击频率,玩家的攻击频率受攻速影响,攻速越高,攻击频率越快。
致命一击:代表玩家攻击产生暴击的几率,致命一击越高,玩家产生暴击的几率越大。
致命一击伤害:代表玩家暴击造成的伤害,致命一击伤害值越高,玩家暴击的伤害越大。
无双:代表玩家对玩家角色攻击的能力,无双越高,对玩家角色造成的伤害越大。
【防御属性】
防御:代表玩家的防御能力,玩家依靠防御力减免所受到的伤害,防御越高,受到的伤害越小。
闪避:代表玩家的躲避能力,玩家依靠闪避躲避受到伤害的可能,闪避越高,被目标命中的几率越低。
致命抵抗:代表玩家抵御暴击的几率,致命抵抗越高,玩家受到暴击的几率越小。
致命伤害减免:代表玩家抵御所暴击造成的伤害的能力,致命伤害减免越高,玩家受到暴击的伤害越小。
御劲:代表玩家抵御玩家角色攻击的能力,御劲越高,受到玩家角色的伤害越低。
【状态抗性】
迟缓抗性:降低受到负面状态:迟缓的几率。
恐惧抗性:降低受到负面状态:恐惧的几率。
眩晕抗性:降低受到负面状态:眩晕的几率。
定身抗性:降低受到负面状态:定身的几率。
虚弱抗性:降低受到负面状态:虚弱的几率。
称号(暂无)
阵营(暂无)
1
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