Error

An Error Was Encountered

Unable to load the requested file: kehu/detail.shtml

[经验]全面分析英雄,兵种

  • 08-06-10 来源:  作者: 编辑:木子     Error

    An Error Was Encountered

    Unable to load the requested file: kehu/detail.shtml

兵种篇

  

  英雄篇
  
  游戏中最主要的是英雄,大家都想有一个好的英雄.经常看到有人在聊天里问成长XX.统XX的英雄值得练吗?
  
  这样的问题很难回答,值不值得练.每个人的观点都不一样.我所能做的就是列出英雄的属性,供大家参考.
  
  首先,英雄并不参战.英雄的统率决定了他能带多少兵,英雄的属性决定了他能给他所带的兵带来多少加成.
  
  加成部队属性英雄属性(每一点加成部队属性)
  
  攻击防御体力敏捷
  
  攻击0.00133
  
  防御0.00444
  
  生命0.00111
  
  伤害0.00111
  
  敏捷0.00199
  
  计算举例:英雄攻击为457,跟据加成关系,所带部队攻击加成为457*0.00133=0.60781,计算结果为61%
  
  1:以上属性与英雄所带部队类型无关,与英雄军衔无关,是固定值。
  
  2:以上数据为英雄没转生没转职数据。
  
  3:以上数据不包括装备的加成,是英雄本身的值。
  
  综上,网上发布的英雄所带兵种相性,至少在系统数据上是没有变化的,所谓的哪个职业带哪种兵的S>A>B>C的说法在实际战斗中是没有变化的
  
  ,没转生没转职时是这样的,有变化的只是兵种和兵种间的相克关系而矣,与英雄无关。
  
  由此可见,英雄的成长和统率的关系是基数和分数的关系,统率是决定了兵的数量,属性决定了加成.
  
  绿名英雄,成长值为30~25.统率成长为0.8~1.2
  
  假设:
  
  一个英雄30成长,1.0统.带100兵.他每级的属性给部队带来的加成是100%.也就是30.
  
  一个英雄27成长,1.2统.带120兵.他每级的属性给部队带来的加成是120%.也就是32.4.换句话说这个英雄相当于一个32.4成长.1统的英雄.
  
  绿名英雄,成长值为30~25.统率成长为0.8~1.2
  
  取均值就是27.5成长.1统.成长*统率=27.5的英雄就高于平均值了.也就是个人认为值得练的了.
  
  考虑到成长加属性,属性加战斗等级.成长*统率等值的情况下,成长高统率低的略优于成长低统率高的.
  
  PS:各职业英雄都有主擅长带的兵种和次擅长带的兵种,游戏中玩家最多可以拥有12个英雄,建议每个职业练2个.
  
 

Error

An Error Was Encountered

Unable to load the requested file: kehu/detail.shtml

Error

An Error Was Encountered

Unable to load the requested file: kehu/detail.shtml

Error

An Error Was Encountered

Unable to load the requested file: kehu/detail.shtml