兵种篇
游戏中有步兵,骑兵,弓兵,法师.飞兵五种兵种.各兵种之间有一定的相克关系.也有相对应的擅长带领的英雄.(勇士带所有兵种)
兵种篇里,我就个人看法,从优先从属英雄,相克,攻击顺序,优点,缺点等方面分析各兵种的搭配和用法.
步兵
优先先先从属英雄:战士(S),勇士(A),游侠(A),其他(B)
相克:克弓,飞,被法,骑克.
攻击顺序:法师弓兵飞兵骑兵步兵
优点:防高.战士英雄二转职出了技能后,号称最强肉盾.防御姿态下后受伤害减半(本回合未移动时受攻击为防御姿态).
缺点:移动力最低(我知道他的移动比弓法高,但当你的弓/法移动时表示你赢了)
作用:为弓法赢得攻击距离.为骑兵赢得攻击机会.
英雄装备配备宝石顺序:统率(命本炮灰,多一个兵有时就能吸引多一次火力)>抗性(唯一的天敌是法师,飞兵凭什么克法师?就凭他那天生的20抗性,如果我也有...就是无敌炮灰)>防御(不必多说)>反击(被打次数一般不少)>体力>敏捷>攻击
(后期的法师都加闪电,不建议步兵加闪电,让对方法师先出手,自己仍处于防御姿态)
样自己就处于御姿态)
骑兵
优先先先从属英雄:骑士(S),勇士(A),战士(A),其他(B)
相克:克步,弓,被法,飞克
攻击顺序:法师弓兵步兵骑兵飞兵
优点:攻高移动力高.冲锋状态下伤害双倍(移动后再攻击为冲锋状态)
缺点:防低典型的会砍人的豆腐.
作用:菜刀队员.为了发挥冲锋的优势.最好配备一个飞兵为骑兵赢得冲锋距离.最大的天敌是法师.为防止出师未捷身先死的悲剧,还应该配备适
当的弓手(杀对方法师).
英雄装备配备宝石顺序:闪电(先机决定一切)>统率>抗性(先要活下来才能立功)>体力(特长来的)>攻击>敏捷>防御
弓兵
优先先先从属英雄:猎人(S),法师(A),勇士(A),其他(B)
相克:克法师,飞兵,被步兵,骑兵克
攻击顺序:法师弓兵飞兵骑兵步兵
优点:从他的相克和攻击顺序,不难看出,弓兵是远程杀手,法师的噩梦.极高的暴击率也是别的兵种所不能小看的.
缺点:攻击力低.
作用:法师杀手.
英雄装备配备宝石顺序:闪电((先机决定一切)>敏捷(让你看看什么是暴击)>统率(谁都喜欢的)>连击>攻击>防御>
法师
优先先先从属英雄:魔法师(S),猎人(A),勇士(A),其他(B)
相克:克步兵骑兵,被弓,飞克
攻击顺序:骑兵步兵飞兵弓兵法师
优点:最强火力.
缺点:血少防低,原始机动力低于弓手,一个暴击,秒!
作用:最强火力.尤其是对骑兵.
英雄装备配备宝石顺序:闪电(可能的话,比对方的弓兵先出手)>连击(配合英雄技能)>统率>防御>体力
飞兵
优先先先从属英雄:游侠(S),勇士(A),骑士(A),其他(B)
相克:克法,骑,被步,弓克.
攻击顺序:弓兵法师骑兵飞兵步兵
优点:最高的移动力和最高的闪避力
缺点:除了移动和闪避力基本就没了.冲得快一般也死得快...
作用:为自己的骑兵赢得冲锋距离,同时封杀对方骑兵的冲锋,从这点上说,大家都认为勇士比游侠更适合带飞兵.另外高移动力也是对方远程兵种
的威胁.
英雄装备配备宝石顺序:闪电(只有比对方的飞兵快,才能把对方的骑兵飞兵一起封住)>统率>敏捷>防御>体力>攻击