网页游戏
游戏对于有些群体来说,一直属于小众娱乐方式,这一点不难理解。
单机版游戏,是电子游戏中的绝对奢侈品,想充分的体验这种游戏带来的乐趣,那你最好备足money。单机版游戏的画面细腻逼真,三维技术运用纯熟,一些游戏大作的配乐更是一些著名音乐人的佳作,因此要想不辜负如此用心打造的效果,至少显示器得用高清液晶壁挂才能达到的游戏的表现力要求,而环绕立体声的印象更能增强游戏的带入感,让玩家如真的身临其境般投入的游戏。如此说来,单机版游戏带来的享受自不必言,但玩家在硬件上投入的成本也过高了一些,绝不是大众娱乐所能承受的。
单机版游戏的昂贵投入让一些有上网习惯的玩家,在网络游戏出现之后,几乎立刻就跌入了网络游戏的漩涡里不能自拔。
网络游戏不需要单机版游戏那样庞大的前期投入,而且他借助互联网提供了一个庞大的玩家同时在线平台,将传统的人机游戏转变为人与人之间的游戏,这种模式一经推出,不仅让原来的一些单机版游戏爱好者转投网络怀抱。
但是网络游戏经过了十多年的发展,已经进入一个饱和期,无论是在游戏题材还是技术层面上都遭遇了不可突破的瓶颈。
再加上现在大部分网络游戏上手有一定难度,要成为达人玩家更是难上加难,这就使一些游戏小白对着梦幻般的网络游戏世界只能望洋兴叹的分。
而网络游戏最不能克服的弊端莫过于它对于游戏运行的电脑硬件的要求,而它的巨大的甚至达到几个G的客户端下载,还在运行时大量的占用内存对硬件的损坏,也是不能忽视的问题,让许多刚刚学会上网的电脑小白望而生畏。
网页游戏在近一年的时间内快速发展,然许多人很惊讶,但在大部分行业人士看来,这恰恰是市场选择的一种自然表现而已。
现在国内的互联网用户每年都在激增,而一些刚刚接触网络的人,在网络上选择的第一个娱乐方式绝不可能是大型客户端的网络游戏,反而更有可能是看上去更容易上手,更方便,更快捷,更有亲和力的网页游戏。
因此网页游戏在开发游戏新玩家,让游戏被越来越多的人接受,喜欢,并去传播游戏文化,使游戏成为大众娱乐方式的道路上,做出了不可忽视的贡献。
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