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又是一年CJ时!游戏炒作走样背后的冷思考

时间:10-07-28 来源:52pk整理 作者: 编辑: 我要评论

网游作为一种娱乐商品,无疑CJ作为一个展销会,为厂商相互学习提供一个重要的渠道,但推陈出新,不是一种简单的炒作,更不是建立在陌生甚至误解基础上的“出新”。而是基于在了解用户习性和需求基础上,对游戏的内容和品质至关重要,我们不能否认炒作对游戏推广的重要性一面,但让玩家更好体验游戏也是厂商不可忽视的。

网页游戏 兽兽

在蓝港在线则骑完兽兽后过河拆桥之后,在凤姐还在和久游的暧昧中,文化部终于耐不住性子决定整顿网游市场,文化部印发了关于加强网络游戏市场推广管理、制止低俗营销行为的通知后,相关涉及企业已经纷纷致歉反省。而这种相互利用的炒作之后网游炒作市场又将走向何方呢?

又是一年CJ时!游戏炒作走样背后的冷思考

苍天哥

网游作为一种娱乐商品,无疑CJ作为一个展销会,为厂商相互学习提供一个重要的渠道,但推陈出新,不是一种简单的炒作,更不是建立在陌生甚至误解基础上的“出新”。而是基于在了解用户习性和需求基础上,对游戏的内容和品质至关重要,我们不能否认炒作对游戏推广的重要性一面,但让玩家更好体验游戏也是厂商不可忽视的。

同时网游作为一种文化,对中国文化传播也有不可推卸的责任,用游戏去激活民族优秀文化,既守望优秀民族文化的精神家园,又能满足玩家的情感诉求,寓教于乐为一体。如果网游一味的同质化、色情化,摒弃了游戏的精神文化层面,导致网游的发展会像逐浪无根的浮萍,难以找到自己的根系。

市场同样欢迎那些充满创新意识的游戏,但不是为追逐利益缩短开发周期的快餐游戏,而是像魔兽一样集约式发展的精品游戏路线,因为它所带来的意义绝不仅仅是一个品牌的成功,更是中国网游市场的榜样,值得借鉴、模仿、研究。也是中国网游能否快速打破目前瓶颈这种尴尬局面至关重要的一步。

又是一年CJ时!游戏炒作走样背后的冷思考

魔兽世界

中国文化自古以来博大精深,而如今这样的一个国学如此丰富的国家居然只靠一种低俗的方式来宣扬自己的文化,无疑是一种遗憾。网游作为一种全民娱乐文化,应该给我们的网民带来无限的乐趣而不是让网民的眼球聚集在美女和恶俗代言上。网游中的内容应该是千变万化,适合不同品味的人的,而不是千篇一律的打怪,卖武器获装备的时代。

中国的游戏缺乏的正式这些创新的元素。无尽的历史文化资源无论怎么挖掘,也不可能每种看点都是一样的,所以创新非常的重要。

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