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《前线》评测 纯粹战棋的博弈

时间:10-07-29 来源:52pk整理 作者: 编辑: 我要评论

《前线》采用的最为经典的大战略模式----六边形战棋回合制,在方寸间把握各兵种特点战胜敌人,最强而有力的对手不是NPC而是“人”,NPC在《前线》中只是玩家用来了解游戏的一个手段,真正的博弈在人与人之间展开,每周的擂台赛将决出本服的最强者,擂主成为一种荣誉的象征!《前线》最具特色的部分不是它原汁原味的二战画面,也不是还原二战时代的军事武器,它甚至直接过滤掉养成系统——从而将它的策略性和博弈性体现的更为淋漓尽致。战斗回放系统也是游戏特色之一,游戏中设有战斗回放系统,玩家可以通过战斗回放了解自己的军事实力和战术使用的效果,通过回放总结不足,逐渐提高实力谱写战场传奇。

前线

游戏名称:前线 游戏类型:战棋策略

游戏题材:二战军事 目前状态:删档封测

游戏技术:2.5D

开发公司:天上友嘉

运营公司:天上友嘉

【系统要求】

基本配置

CPU:P3 800MHz

内存:256 MB

显卡:GeForce2 MX 100/200

推荐配置

CPU:P3 1.4GHz以上

内存:2 GB以上

显卡:GeForce3 TI

【游戏特色】

《前线》采用的最为经典的大战略模式----六边形战棋回合制,在方寸间把握各兵种特点战胜敌人,最强而有力的对手不是NPC而是“人”,NPC在《前线》中只是玩家用来了解游戏的一个手段,真正的博弈在人与人之间展开,每周的擂台赛将决出本服的最强者,擂主成为一种荣誉的象征!《前线》最具特色的部分不是它原汁原味的二战画面,也不是还原二战时代的军事武器,它甚至直接过滤掉养成系统——从而将它的策略性和博弈性体现的更为淋漓尽致。战斗回放系统也是游戏特色之一,游戏中设有战斗回放系统,玩家可以通过战斗回放了解自己的军事实力和战术使用的效果,通过回放总结不足,逐渐提高实力谱写战场传奇。

游戏界面

游戏的界面比较简单,阵营里就几个基础功能建筑,最下方的功能键比较清晰明了。

整体的画面风格有点类似盟军敢死队,比起目前游戏充斥着中国风的市场,是一个亮点。

游戏初始印象

初进游戏会习惯性地给建筑升级,不过《前线》很意外的没有养成系统,靠捐献金额来购买兵种和武器。这让人多少有点担忧,省去了养成系统这一重要黏性,《前线》靠什么来黏住玩家?

初期只能玩到前几个关卡,而每次冲关都要消耗活力,活力通过时间缓慢恢复。

每个关卡是需要一定的军衔才能进入挑战、进行挂机。

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