傲剑
【游戏信息】
游戏名称:傲剑
游戏类型:角色扮演
游戏特征:即时战斗
游戏题材:傲剑
当前状况:删档内测
开发公司:傲剑网络
运营公司:牛A平台
【游戏背景】
《傲剑》是一款武侠类网页游戏,背景设定为南宋末年,游戏里贯穿侠客精神,同时以游戏另类的表现方式重现了南宋时期武林江湖的跌宕起伏,其中涉及国仇家恨,以及爱恨情长的故事。游戏剧情连贯,游戏中融入了轻功、骑战、连斩等诸多原创系统,是一款原汁原味的武侠网页游戏,为牛A平台2010年对武侠迷们的一大献礼。
【初入游戏】
游戏玩得多了,网页游戏接触也有两年了。因为上班的关系,闲来无事玩玩网页游戏就成为了鄙人的一大爱号。不过,网页游戏的产品水平高低不均匀得厉害,因此,就开始花点时间写写评测之类的东西,希望能给别人带来一点提示,帮助别人更好的选择一款游戏。
知道《傲剑》是在互联网上的,记得半年之前《傲剑》就有封测过,不过后来突然之间重新回炉,不管是他们对品质要求很严格也好,还是其他的原因也罢,总之我做人很客观,进去玩一下就知道了。初入《傲剑》的时候,被四大门派吸引住了,毕竟金庸迷们对这四个门派绝对有印象。选择了全真教后,进入游戏,游戏的新手村子并不大,为了评测,我开始截图,之后突然间升级到了2级,一阵莫名其妙,后来发现我的人物在打坐,原来《傲剑》中的设置当玩家一定时间没动时会自动打坐,打坐同样有经验的获得,之后会详细讲到。
另外,《傲剑》的技能够华丽,装备玩法也够多,还有经脉系统等一些武侠里常见的元素,现在就分析一下一些前期比较重要的特色吧。
【四大门派】
如上图,从左至右的是少林、全真、古墓、桃花派。四个门派都是独当一面的,都有自己的绝招,同时也都有群攻的技能,并没有传统意义上分门别类的肉盾、dps(输出)、aoe(群攻)等,因此玩家只需要选择自己喜欢的职业就可以,不用管什么配合不配合。因为《傲剑》升级之后都是有点数的,所以怎么加点,就成为了一个难题,因为开测时间短,本人也并没有摸索出什么门派加什么样的点好。
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