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随手互动副总唐童:好游戏需要用心造

时间:12-09-13 来源:互联网 作者: 编辑:兰烬落 我要评论

9月7日,北京随手互动旗下页游产品《修真世界》在北京举行了黑盒测试,此次测试不但邀请了相关游戏媒体人员,同时来自民间的数十位资深游戏玩家也一同参与到这次测试当中,他们的意见将会对游戏正式上线产生重要的影响。

随手互动 网页游戏

  随手互动 网页游戏

  9月7日,北京随手互动旗下页游产品《修真世界》在北京举行了黑盒测试,此次测试不但邀请了相关游戏媒体人员,同时来自民间的数十位资深游戏玩家也一同参与到这次测试当中,他们的意见将会对游戏正式上线产生重要的影响。

  在黑盒测试过程中,新浪网页游戏频道就随手互动整体运营和《修真世界》游戏本身的相关问题进对随手互动副总裁唐童进行了独家专访。

随手互动副总裁唐童

随手互动副总裁唐童

  据唐童介绍,随手互动是一家以手机游戏研发运营为主的企业,此次研发《修真世界》是公司进入页游领域的首次尝试,公司对此给予了很高的期望,不但重金签约同名小说该编权,同时更不惜聘请好莱坞团队制作游戏CG,重视程度可见一斑。

  在游戏内容方面,唐童介绍,《修真世界》遵循了页游市场差异化和细分化的趋势,在内容上进行了大胆的创新,尽可能的和市面上的游戏“不一样”,例如国内首创的武器装备的提升可以改变玩家外形,以及在客户端游戏中才会出现的连击系统等等。

  在硬件上,《修真世界》主打“云端”体验,力求兼顾页游的方便快捷和客户端的内容丰富,而在谈到“云端”技术是否能够大范围普及时,唐童笑言,能否普及关键看运营商是否舍得在服务器上进行大资金的投入,因为此技术对用户带宽要求并不高,但对运营商服务器的承载能力则有相当高的要求。

  在谈到对《修真世界》的期望时,唐童坦言,公司并不希望游戏一上线就能引起巨大的轰动,而是希望依靠玩家的良好的游戏体验带来的口碑,逐渐的吸引玩家,这和公司“用心做游戏”的理念是一致的。在他看来,随手互动的宗旨是让玩家获得快乐,无论是重金购买版权还是制作游戏CG,公司都是希望用诚意和感动玩家,让玩家能够看到随手是在用心做游戏。而这也是随后互动今后保持竞争力的关键所在。

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