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3S模式已落伍 《大侠传》独创副本评分机制

时间:12-11-12 来源:官方 作者: 编辑:长乐 我要评论

你知道系统是如何给出你的副本评分的么?伤害量?连击、暴击?还是通关时间?是不是会有一些太狭隘了?3S的评分能能够代表你的实力吗,还是只是碰运气而已?

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评分标准=事件积分累加 

既然副本评分如此重要,那是如何计算评分的呢?我们得先了解迷阵中的“事件”才行。 

古墓迷阵这个副本是由85格的棋盘构成的,每个格子上都分布着随机事件,每走一步都会触发当前格子上的事件。触发不同事件,根据事件类型、难度所获得的积分不同。举个例子,如果你踩中“才学问答”这个事件,开启后会得到一份考题,答对一题得5分;但如果你踩中了“悲喜交加”,则会根据最终触发的事件效果给予积分,增益效果积分较高,减益效果则只有少量积分;如果你不幸踩中了“险境重生”就得格外小心一些,因为你会遇到凶悍的精英小怪,打过了有20积分,打不过则将直接断送整个副本。 

【副本事件】 

高评分=智谋+运气+实力 

在了解副本评分判定后,如何才能得到高分判定呢?简单来说,就是尽量能够多的解决副本中的事件。当然实际上没有那么简单,因为步数是有限的,而且触发某些事件还有可能减少步数哦!所以你得好好谋划行走的路线,尽可能的绕过积分少又有可能触发减益效果的事件。但是由于你只能看清自身周围8格的事件类型,也无法预料下一步将会面临怎样的情况,所以小小的运气也是需要的!最后,如果你的实力够强悍,也可以选择多打小怪哦! 

【副本构造】 

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