小小忍者
由于很久没进游戏,对游戏技能名字记的不熟悉了,我尽量用技能效果解释
声明:以下内容是抛开所有BUG后的超高杀伤加点。
打个最简单的比方,封测只要玩的时间长的应该都能感觉到,被动技能所有加40%全部是BUG。
也就是你不装这些被动也有40%加成,装了也是40%加成,玩的不长的也许说我扯淡,我下面给出证据,玩时间长的应该都认可(这BUG只对主动技能没效果,对被动伤害技能才有效果)
先说火球术和暗杀
你不装火被动40%和幻40%被动技能,保证远程次次是火球(技能写的只33%技能还是多少忘了)和暗杀,得到结果,很少平砍,被动无用。
但是这个40%缺对凤仙火之花有用,有时候凤仙火之花能连出4次。
再说强力和莲花
你不装体术,保证90%近身攻击次次强力,。。。装了体术后近身65%强力,30%莲花,5%普通攻击。
替身,封印技能等等等等
还有很多很多,我就不一一说了,直接进入正题
国家依然选火,前面说了抛开所有BUG,这时候我们把火的隐藏属性加进去
抛开所有BUG我们算成40%修改正常
暂时按照6技能加国家1技能7技能位置算
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