热血海贼王不同种类伤害增幅减免关系分析(4)
发布时间:2015-06-05 来源:52PK整理
果实增幅vs怒气增幅
测试人物:13档甚平
测试道具:+5昆虫,30%伤害增幅,2.25%怒气增幅
测试地点:还是那5个杂兵
13档甚平无果实增幅无怒气增幅
2075400
2097010
2118620
2140230
**2161841
2183451
2205061
2226671
13档甚平带5级昆虫,果实增幅30%怒气增幅2.25%
2758458
2787183
2815909
2844634
**2873359
2902085
2930810
2959535
为了更显而易见,这里分情况讨论
如果叠加,则2161841x(1.3+0.0225)=2859035
如果叠乘,则2161841x1.3x1.0225=2873627
很明显,这里为叠乘关系,有一点点极小的误差。
这个数据是今天测试的,其他数据都是昨天测试的。我今天洗坐骑装饰的时候,洗出了一些最终伤害。
测试这个数据的时候我的最终伤害这个属性有820.那么假设最终伤害这个属性不受任何增幅影响。
我们先把最终伤害从原数据中减掉
2161841-820=2161021
再进行叠乘增幅计算:2161021x1.3x1.0225=2872537
再把820最终伤害加回来:2872537+820=2873357
和实际数据2873359相比,接近300w的数据,误差只有2,这完全是计算时四舍五入导致,已经是绝对的精准了。
那么这里我们可以推导出另一个结论:“最终伤害”这个属性不受霸王色,果实,以及怒气增伤这些增幅影响
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