热血海贼王不同种类伤害增幅减免关系分析(4)

发布时间:2015-06-05 来源:52PK整理

  果实增幅vs怒气增幅

  测试人物:13档甚平

  测试道具:+5昆虫,30%伤害增幅,2.25%怒气增幅

  测试地点:还是那5个杂兵

  13档甚平无果实增幅无怒气增幅

  2075400

  2097010

  2118620

  2140230

  **2161841

  2183451

  2205061

  2226671

  13档甚平带5级昆虫,果实增幅30%怒气增幅2.25%

  2758458

  2787183

  2815909

  2844634

  **2873359

  2902085

  2930810

  2959535

  为了更显而易见,这里分情况讨论

  如果叠加,则2161841x(1.3+0.0225)=2859035

  如果叠乘,则2161841x1.3x1.0225=2873627

  很明显,这里为叠乘关系,有一点点极小的误差。

  这个数据是今天测试的,其他数据都是昨天测试的。我今天洗坐骑装饰的时候,洗出了一些最终伤害。

  测试这个数据的时候我的最终伤害这个属性有820.那么假设最终伤害这个属性不受任何增幅影响。

  我们先把最终伤害从原数据中减掉

  2161841-820=2161021

  再进行叠乘增幅计算:2161021x1.3x1.0225=2872537

  再把820最终伤害加回来:2872537+820=2873357

  和实际数据2873359相比,接近300w的数据,误差只有2,这完全是计算时四舍五入导致,已经是绝对的精准了。

  那么这里我们可以推导出另一个结论:“最终伤害”这个属性不受霸王色,果实,以及怒气增伤这些增幅影响

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